索尼集團設計部門發布《SIGNALS Creative Research No.01》探索娛樂未來

索尼集團<6758>旗下設計部門Creative Center宣布將於2024年11月29日出版《SIGNALS Creative Research No.01》。本書是一份趨勢報告,總結了索尼設計師和研究人員從創意角度進行的實地研究和採訪的結果,以探索娛樂的未來。

隨著娛樂的接觸點變得更加多樣化,從不同的角度和場所傳達單一IP(智慧財產權)的方式也越來越多。本書透過對曾參與《哥吉拉-1.0》工作的電影導演、編劇和視覺特效製作人山崎貴的採訪,探討了「跨媒體娛樂」的趨勢,並探討了來自世界各地的各種故事。講述方法。此外,負責《SPY x FAMILY》、《電鋸男》等多部熱門作品的漫畫編輯林茂,以“世界構建”為理念,構建一致且有吸引力的世界觀,其中還包括對主要人物的採訪。

創意中心是索尼的設計部門,將其活動範圍從產品擴展到娛樂、金融和行動等業務領域,並為索尼處理廣泛的設計和品牌推廣工作。作為這些活動的靈感來源,我們每年都會進行獨特的趨勢研究活動,以創造性的角度預測世界的未來,並關注最新的社會狀況和人們意識的趨勢,並向公司報告要點。

我們決定出版這本書,是為了將研究內容首次向公眾公開,並與公司外部的人分享我們所獲得的見解。索尼設計師將與廣大對創意和娛樂感興趣的人合作,思考「新價值」並設計「豐富未來的故事」。

■目錄
信號介紹
開幕特別三方會談
震撼潛意識的創造力會喚起情感體驗。
山崎隆 x 石井大輔 x 赤川聰

Part1 跨媒體娛樂
跨越國界的媒體,擴展的娛樂
・Transmedia101 「trans」「media」是什麼意思?
中村明紀(立命館大學教授、電影博士)
・如何說故事 講故事的一些方法
藝術計畫|Machine de l'Isle
沉浸式藝術|喵狼歐米茄集市
動畫系列|奧術
健身房|吹牛人
共享現實|Cosm
卡牌遊戲|集換式卡牌
電玩遊戲 | Project Sekai 多彩舞台!
博物館|任天堂博物館
小說|新地平線青年白皮書
音樂劇|2.5維音樂劇
桌遊|柔術迴轉 咒魂逃亡-澀谷事件-
音樂|YOASOBI
電視劇|最後生還者
·柱子
中國 | 中國網路小說與「成功典範」流行鑽
中東 |基於巨額投資和收購的中東風格內容策略 Akira Takatoya
Part2世界建設
世界大廈
・世界呼喚世界
・訪談1 Liam Young(思辨建築師)
・訪談2 林志平(漫畫編輯)
・訪談3 西蒙·斯托倫哈格(藝術家)
・訪談4 丹尼爾‧彭伯頓(作曲家)
・漫畫
贊岐直哉子
·柱子
Z世代與跨媒體的未來 Atsuo Nakayama(娛樂社會學家)

■書籍概要
『訊號創意研究No.01’
作者:索尼集團創意中心
編輯合作:《WIRED》日文版
出版商:日本康泰納仕
出版者: 總統
規格:B5變體,120頁
正常價格:1,800日圓(1,636日圓+稅10%)
發布日期:2024 年 11 月 29 日