COLOPL <3668> 宣布將與集團公司 Brilliantcrypto 一起參加由日本加密資產商業協會設立的區塊鏈遊戲委員會。
透過參與這個小組委員會,我們將整理區塊鏈遊戲面臨的問題,並提供解決問題的跨行業建議,同時創造一個讓創作者可以專注於創作遊戲的環境,並幫助COLOPL集團在2024年實現其目標。
■Colopl Group的區塊鏈舉措
隨著區塊鏈技術和XR/Metaverse領域預計在全球範圍內增長,COLOPL集團於2022年成立了Brilliantcrypto, Inc.,開發全球大型GameFi專案「Brilliantcrypto」。
「Brilliantcrypto」引入了一種名為「遊戲證明」的新模式,旨在實現「可持續的玩賺錢”,透過遊戲玩法證明數位世界中寶石的價值,並在元宇宙中創建有價值的經濟區目的是。遊戲中使用的代幣「BRIL」成為首家實現IEO(上市)的國內上市集團公司,預購申請金額為333億日元,預計代幣持有者數量達到79,400人,創Coincheck IEO歷史最高值。做過。
該服務自2024年6月啟動以來,主要以海外用戶為主,累計珠寶交易金額約5,000萬日元,最高交易金額達約56萬日圓。
■區塊鏈遊戲委員會成立的目的
遊戲產業是應用新技術且其效用最廣泛的娛樂產業,從PC、街機、家庭、線上、行動SNS和使用智慧型手機的社交遊戲的發展和擴展可以看出。近年來,出現了一個新的領域,即在遊戲中利用加密資產和 NFT 的區塊鏈遊戲,一些創作者正在接受在該領域開發新遊戲的挑戰。
然而,使用加密資產和NFT的區塊鏈遊戲的開發需要遵守法律、稅收、會計、安全等,因此目前創作者可以專注於遊戲的創造力和用戶的環境還沒有形成。
該小組委員會整理了區塊鏈遊戲面臨的問題,並提出了整個行業的解決建議,旨在創造一個讓創作者可以集中精力創作遊戲的環境,並創造區塊鏈遊戲等新技術。資產和遊戲產業的新領域得到適當、健康的傳播。
▼討論主題(預定)
・日本上市集團的區塊鏈遊戲現狀
・UI/UX:利用加密資產經紀業務開發遊戲業務(計畫中)等。
・區塊鏈遊戲商業模式
・利用區塊鏈技術解決遊戲相關業務的問題
・驗證遊戲設計與進化方向
・吸引顧客:與傳統遊戲不同的行銷方式
・會計:考慮加密資產發行者的會計處理時應考慮的事項
・稅:企業稅制度(加密資產的期末市值稅)
・法:遊戲內 NFT 的解釋
・具體案例分享(COLOPL、Drecom等案例)
▼創始成員
委員會名稱:區塊鏈遊戲委員會
會長: 伊坂智幸 Coincheck Co., Ltd. 總裁兼執行董事
副主席: 畑圭佑 史克威爾艾尼克斯有限公司孵化中心區塊鏈娛樂部部長
秘書:Ken Kanetomo,Konami Digital Entertainment Co., Ltd. web3 部門經理
秘書:Yoshiaki Harai Brilliantcrypto Co., Ltd.董事 / Colopla Co., Ltd. CFO董事
秘書:淺野佑介,世嘉株式會社企業發展部企劃研究部總經理
秘書:Rieko Sakurai,Drecom Co., Ltd. 加密部門總經理
顧問:長瀨武先生安德森毛利友常律師事務所合夥人律師
顧問:增田正志先生森濱田松本律師事務所合夥人律師
顧問:Keisuke Ogasawara 德勤會計師事務所審計諮詢部商業保障部資深經理 Deloitte Touche LLC
▼原井義明秘書(COLOPL株式會社財務長/Brilliantcrypto株式會社董事)的評論
作為新的挑戰,COLOPL集團於2024年6月發布了區塊鏈遊戲《Brilliantcrypto》,並首次作為上市集團公司成功上市遊戲中使用的代幣「BRIL」。
在這個過程中,我們遇到了許多未知的挑戰,也透過一個一個的面對問題累積了經驗和知識。透過盡可能共享這些資訊並相互學習,區塊鏈遊戲小組委員會將致力於解決整個行業面臨的問題並促進成長。在這個被日本定為成長策略的領域,它在製定商業規則方面取得了領先於其他國家的進展。我相信,如果這個產業進一步團結和發展,我們最終能夠為提高日本的國際競爭力做出貢獻。
旨在實現Brilliantcrypto提供的“可持續玩賺”的“Brilliantcrypto”,有很多人玩,主要是海外用戶,每天開采的寶石都實際進行交易。我們很快就會進入路線圖的第二階段,您可以使用這些寶石創建珠寶並將它們作為 NFT 珠寶擁有。
為了讓更多人繼續享受遊戲,透過這個委員會,我們將致力於提高對 Web3 和區塊鏈遊戲(大規模採用)的認識,並就當前行業問題提出各種建議。