財務績效文章摘要(2014年12月23日至12月27日)

2014年12月23日至12月27日公佈的財務業績文章如下。

2024年12月23日(月)
2024年12月24日(火)
2024年12月25日(水)
2024年12月26日(木)
2024年12月27日(金)

■2024年12月23日(月)

EG測試服務截至2024年9月的財政年度導致普通收入下降41%至1.21億日圓...開發智慧型手機應用程式、網路系統等的調試業務。

COLOPL 截至 2024 年 9 月的財年研發費用成長 15.8% 至 28.73 億日圓...分配用於開發新遊戲和研究新技術

Ceres將截至2024年12月的財年最終利潤從12億日圓上調至15億日圓…「Moppy」獲利能力改善,蓬勃發展的加密資產也是順風車

MAGES.截至2024年9月的財年導致普通虧損3.49億日元,赤字較上年虧損7200萬日元擴大,導致債務過多。

Fandom截至2024年8月的財年最終利潤為1.25億日元,下降31%……使用包括角色在內的IP的藝術產品、活動策劃、線上抽獎等

■2024年12月24日(火)

儘管第三季利潤大幅下降,Apirits 銷售額仍創歷史新高 Web 解決方案解決了火爆項目並進入恢復階段 遊戲利潤創上市以來最高水平(文字記錄)

[財務表現摘要(1)] 大多數遊戲相關公司2014年7月至9月期間的業績顯示,Bandai Namco HD的所有業務的銷售額和利潤均有所增加,這正在改善其盈利能力。將從下個季度開始為“PokePoke”做出貢獻。

■2024年12月25日(水)

DLE 在截至 2025 年 3 月的財年第三季將 1,700 萬日圓與更正上一年財務報表相關的費用記錄為非經常性虧損

BOI截至2024年9月的財年研發費用成長61%,達到8.74億日圓,創歷史新高…開發新的大型RPG、《Koiniwa》的改進版和海外版以及三項新服務

Bank of Incubation截至2024年9月的財年最終虧損為8,100萬日元,赤字擴大

BOI子公司Koiniwa截至2024年9月的財年財務業績最終虧損3.15億日元,赤字擴大並無力償債「Koiniwa」的開發和運營

【財務績效摘要(二)】35家遊戲相關企業中,格力、BOI等4家企業在2024年7-9月期間陷入虧損,而龜尾等5家企業正致力於降低成本,扭虧為盈

■2024年12月26日(木)

IMAGICA Lab.將於2025年6月底退出電視後製業務,招募100至150名自願退休人員,考慮業務轉移,錄得超額虧損

DeNA 截至 2025 年 3 月的財年財務業績預計將導致遊戲業務發生重大變化,第 3 季遊戲業務收入將超過 250 億日元,是上一季的兩倍多。

Mynet 從合併子公司 Mynet Games 獲得 6 億日圓股息,對截至 2024 年 12 月的財年合併業績沒有影響。

Two-Five截至2024年9月的財年實現普通收入3600萬日元,增長554%...提供錄音、音樂、音效等遊戲聲音

■2024年12月27日(金)

財務表現(不包括動漫) Nippon Falcom 更新其成長策略的進展...加強開發,每年發布 4 至 5 個新版本,加強 Switch 的力度,並擴大商品等多用途產品

VR遊戲開發商MyDearest減少資本額1.53億日元,導致截至2024年1月的財年最終虧損8.46億日元

以「駿河谷」聞名的 A2 報告稱,截至 2024 年 8 月的財年利潤大幅增長,銷售額增長 13% 至 443 億日元,最終利潤增長 154% 至 4 億日元。

iTunes 截至 2024 年 6 月的財年業績顯示,銷售額和利潤均實現兩位數增長,銷售額增長 11% 至 6,382 億日元,營業收入增長 16% 至 417 億日元。