東星第一季營業收入超過全年計畫;承認取得了巨大進展,但由於不確定性和成長投資,預測保持不變,Switch 繼任者的推出是順風車嗎?

東SE<4728>今日(1月9日)公佈第一季(2014年9月-11月)財務業績,實現轉虧為盈,營業利潤為2.96億日圓。在先前的財報公佈中,我感受到了管理團隊不重複虧損的堅定決心,但他們已經透過將公司扭虧為盈取得了成果。然而,儘管第一季的營業利潤超過了該公司計劃在一年內賺取的2.8億日元,但截至2025年8月的財年的綜合業務預測與先前的預測保持不變。

[第一季業績]
・銷售額:17.19億日圓(與去年同期相比成長83.5%)
・營業收入:2.96億日圓(去年同期虧損2.12億日圓)
・經常利潤:2.94億日圓(虧損2.06億日圓)
・最終利潤:2.13億日圓(虧損1.39億日圓)

[全年規劃進度]
・銷售額:30.7%
・營業利潤:105.7%
・經常利潤:113.1%
・最終利潤:133.1%

公司承認,由於遊戲開發專案進展順利,銷售額和利潤都表現良好,全年綜合業績預測的進展率也很高。該公司似乎預計從第二季開始不會出現任何導致業績惡化的負面事件。

公司維持獲利預測不變,原因如下:

・目前正在進行的部分開發案正處於原型階段,未來的開發進度存在不確定性。
・由於截至2024年8月的財年下半年發生的開發案取消和訂單損失,部分業務並未增加。
・考慮下半年遊戲業務的成長投資

該公司解釋說,這是因為它考慮到了以下因素。

該公司計劃從第二季度開始密切關注業務業績趨勢,一旦變得更加確定,將立即披露全年業務前景。考慮到該公司在截至2024年8月的上一財年業績大幅下滑,這種態度可能是不可避免的。

他採取了謹慎的立場,但他的立場很好。在佔據銷售額大部分的遊戲業務中,不僅正處於開發高峰期的家庭遊戲和電腦遊戲項目進展快於計劃,而且多個新項目也在進展中,其中包括大型項目。遊戲公司。遊戲業務營業收入為2.67億日元,遠超過全年計畫的1.77億日圓。

從中長期來看,預計還將有一個有利的商業環境。回顧遊戲產業的歷史,有許多公司在主流硬體進入生命週期的後半段時業績出現下滑,直到新硬體推出後業績才得以恢復。由於 PC 遊戲的流行,很難看到像以前那樣大的周期,但預計未來任天堂 Switch 的繼任者的到來可能對該公司來說是一個巨大的機會,該公司擁有豐富的業績記錄。