Tenda第二季度的財務業績(6月至11月)的銷售額增加了30%,並且運營利潤增長了26%。

  • 1月14日,Tenda <4198>宣布了其第二季度(6月至11月)截至2025年5月的財政年度的合併財務業績,這要歸功於現有企業的增長以及上一個財政年度的M&的影響,收入和利潤大幅增長。

    銷售額:287.1萬日元(比去年同期增長30.8%)
    營業利潤:3.06億日元(同比增長26.3%)
    營業利潤:3.17億日元(比上一年增長30.5%)
    最終利潤:2.23億日元(同比增長97.1%)

    每個細分市場的狀態如下:

    ①DX解決方案業務銷售:¥19.41億日元(比去年同期增長25.2%),細分利潤:5.13億日元(比去年同期增長41.2%)
    儘管自上財政年度以來一直在繼續進行的大規模項目的高峰中斷,但隨著他們繼續收購新訂單,主要來自現有客戶,銷售和細分市場的利潤繼續保持強勁。除此之外,作為一項新計劃,我們通過繼續收到AI外圍技術要素的訂單來為客戶提供新價值。

    ②Techwise諮詢業務銷售:¥4.22億日元(比上一年下降1.1%),細分市場:1.13億日元(比上一年下降2.3%)
    自本財政年度以來,我們一直在關注數字營銷工作。此外,由於促進該項目的技術諮詢業務部以及研發部的I-Techcentre進行結構性改革,以確保可以一口氣進行產品計劃和開發,並產生了投資和勞動力成本等提前投資成本。

    ③遊戲業務銷售額:4.93億日元(同比增長127.2%);
    除了為Yamada Game提供服務方面的穩定進展外,Yamada Denki經營的遊戲平台還高於去年同期的銷售,這要歸功於SkyArts的新合同開發項目以及在視頻內容市場中收購項目。同時,由於招募經營SkyArts業務所需的專業人員,該細分市場的利潤低於同一時期,該公司在上一個財政年度已成為合併的子公司,並且與現有組織的整合過程中涉及的勞動力成本臨時增加。

    但是,我們預計在下一個財政年度(整合過程完成)之後,將會看到更多的成本效益和協同作用。特別是,該公司計劃使用VFX/效果技術(這是被收購業務的優勢),以加速與現有業務的綜合價值。此外,我們已經開始採取措施提高業務效率,目的是降低綜合管理成本,並穩步努力恢復盈利能力。

  • ■全年收益預測沒有變化

  • 截至2025年5月的全年的合併收益預測如下,沒有對以前的預測進行任何更改。

    銷售:60億日元(比上一年增長15.9%)
    營業利潤:7億日元(比上一年增長28.2%)
    營業利潤:7億日元(同比增長27.9%)
    最終利潤:4億日元(同比增長17.3%)

*添加了過去12個季度的季度性能趨勢圖。

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公司信息

公司名稱
Tenda Co.,Ltd。

設立
1995年6月

代表者
董事會主席董事會主席Kobayashi Ken/總裁兼首席執行官Sonobe Akira

決算期
5月

最新結果
銷售額:517.5萬日元,營業利潤:5.45億日元,營業利潤:5.47億日元,營業利潤:3.41億日元(2024年)

上場区分
東京證券交易所標準

證券代碼
4198

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