在這一天(2月18日),Gloe <9565>宣布,它將收購參與設計業務和其他業務的28 Co.,Ltd。的所有股票,並將其作為子公司。該物品將於2月28日從28代表村里Motoki收購。收購價格是私人的,但據說在上一財政年度結束時不到固結淨資產的10%。順便說一句,截至截至2024年10月的財政年度結束時,總合併淨資產為5.04億日元。
Gloe集團將其業務擴展到外圍地區,重點是遊戲和電子競技。此外,為了將來為該公司的集團提供進一步的增長,該公司將其業務擴展到遊戲營銷領域並加強其服務,同時還建立在電子競技和活動生產的基礎上,這是自成立以來一直是其核心業務。
同時,28家公司處理各種業務,包括圖形,網絡,視頻製作,攝影和文案等設計業務,戰略品牌諸如戰略品牌,系統設計業務,例如設計支持,諮詢支持,應用程序開發和系統構建以及健身業務,例如工作室管理。
他負責地區振興的旅遊項目,以及主要娛樂業的應用程序和內容生產。憑藉其14年的歷史,我們充分利用了我們通過廣泛的業務培養的經驗和最新技術,不僅可以解決客戶的問題,還為當地社區的發展做出了貢獻。
該公司認為,旨在擴大其旨在擴大業務的營銷領域的設計結構將導致價值提高,包括服務的速度,數量和質量。據說該公司預計將加快其營銷業務的增長,並有助於循環的進一步發展。
■Gloe Co.,Ltd。首席執行官Tanida Yuya。
隨著我們繼續思考發展公司的發展,以繼續實現我們的遊戲生活方式,增強我們的創意和系統設計能力至關重要。通過與該領域的各種流派一起加入28家公司的團隊,我們相信我們可以在內容創建領域創造許多協同作用,在內容創建領域,創作者繼續產生巨大影響。
我們很高興看到如此出色的人加入Gloe!謝謝你!
■MR。
28家公司的技術和創造力帶來了我們已經工作了多年的電子競技活動生產領域的更高質量和多種熱情,令人驚訝和興奮。我們認為,這是提倡和塑造我們目標的遊戲生活方式的主要催化劑,並且是一種有望具有出色協同作用的伙伴關係。請繼續關注Gloe和28家公司的未來挑戰。
■MR。
我剛剛成為Gloe集團的成員。通過利用我們在創意,系統,健身和空間設計中培養的知識,我們將努力為Gloe的願景做出貢獻,即“通過遊戲使人們和社會成為快樂”。通過將Gloe在遊戲中的廣泛專有技術與電子競技業務與我們的不同業務領域相結合,我們將創建前所未有的創新服務,並為電子競技行業的發展做出貢獻。我們期待您的持續支持和鼓勵。