[財政年度]家庭遊戲巨頭Bannham HD在第三季度實現了強勁的增長,Konami G的最高表現Capcom和Koei Tecmo在第四季度是新發行的關鍵

已經滿足了六家主要家庭遊戲公司的第三季度財務業績,並且只有六家公司中只有兩家增加了營業利潤,這表明其主要業務中利潤。 Bandai Namco Holdings <7832>和Konami Group <9766>利潤增加了,隨著Square Enix Holdings <9684>,Koei Tecmo Holdings <3635>,Sega Sammy Holdings <6460>和Capcom <9697>損失利潤。

最值得注意的是Bandai Namco HD,與去年同期相比,其利潤顯著增加了129%。儘管有必要考慮業務構圖的差異和推出新遊戲的時機,但是在查看絕對營業利潤金額時,它的大小是1792億日元的兩倍以上。

Bandai Namco HD在其數字和玩具愛好業務中發布了具有高利潤率的熱門產品,IP生產和娛樂也增加了收入和利潤,使其成為有史以來最高的業績。。在遊戲中,來自“ Elden Ring”和“ Dragon Ball Sparking!Zero”的大型DLC巨大的熱門單曲,主要的“ Elden Ring”再次出售,“ Gakuen Idolmaster”也表現不錯。

Konami集團也是一個增加了利潤的集團,在銷售,業務利潤,營業利潤和底線利潤中創下了創紀錄的高度。數字娛樂業務的主要內容繼續表現良好,領導整體表現,以及經營獎牌遊戲,獎品遊戲和遊戲機的娛樂業務,也實現了兩位數的利潤增長,增加了收入。

另一方面,CAPCOM和KOEI TECMO HD的利潤下降背後的主要因素是新發行日發布日期的差異。前一年,他們在第三季度發布了新的發行版,但今年他們將集中在第四季度。

Capcom計劃於2月28日發布巨大的標題“ Monster Hunter Wiles”。 Koei Tecmo還旨在通過推出包括“王朝勇士的起源”在內的五個冠軍來實現其計劃。

獲利下降的主要原因是,Sega Sammy HD的巨大打擊“北極星的Smastro拳頭”的反彈下降,這在上一時期是巨大的打擊。娛樂內容業務主要由Sega和Toms Entertainment開發,表現良好。 “ Sonic X Shadow Generations”和“隱喻:Redantasio”變得流行,Sonic的電影改編和“偵探Conan”做出了重大貢獻。

不包括Capcom和Koei Tecmo,他們計劃在第四季度加強新版本,Bandai Namco,Konami Group和Sega Sammy都有強大的遊戲業務。儘管Square Enix由於智能手機遊戲不佳,HD Games和MMO的利潤增加了利潤下降。

可能有各種各樣的觀點,但是有必要評估即將推出新版本的兩家公司的狀況,但總體而言,它的狀況似乎良好。

過去,不僅六家大型公司,家庭遊戲公司暫時惡化了其性能,而損失處於主流硬件之中。除了在增強開發能力和為自己的遊戲中開發IP的投資外,近年來,全球PC遊戲平台(例如Steam和Epic Games商店)的興起,與往年相比,穩定的收入產生。有。

任天堂的新硬件“ Nintendo Switch 2”是否會加速業務績效的未來增長?從股票市場上的遊戲巨頭估值高估,我們可以看到期望的幅度。

下面,讓我們看一下每個公司的遊戲業務的概述。

■koei tecmo
・收入:487.94億日元(比上一年下降15.0%)
・細分利潤:148.67億日元(比上一年下降26.0%)
與去年的同一時期相比,該公司的新版本發行了三個包裝遊戲和三個手機頭銜(本財政年度,該公司都發布了兩個包裝的頭銜,該公司專注於現有頭銜,銷售和利潤下降。這完全是原始計劃的。在第四季度,該公司推出了五個以上的冠軍,主要是大型冠軍“王朝勇士的起源”,並旨在實現其計劃。 “王朝勇士的起源”已經達到100萬份。

■Sega Sammy HD
・收入:2390.5億日元(比上一年增長8.2%)
・細分利潤:375.64億日元(比上一年增長88.8%)
在第二季度繼續,消費者和視頻部門的銷售和利潤增長繼續表現良好。初始預測也明顯更高。在消費領域,Sonic X Shadow Generations在一月份在全球售出了200萬份,而隱喻:Rifantagio也超出了最初的期望。重複包括諸如Persona 5:皇家和獨角獸霸主以及過去的Sonic系列冠軍之類的標題。

■Bandai Namco HD
・收入:357.023億日元(同比增長35.7%)
・細分利潤:705.97億日元(+4,271.2%)
細分市場的利潤增長了4,271.2%,達到70.597億日元。除了主要的智能手機遊戲(例如“七龍珠”系列)和“一件”,“ Gakuen Idolmaster”,“ Erdtree的Elden Ring Shadow”以及新標題“ Dragon Ball Sparking!Zero”很受歡迎。

順便說一句,利潤增長率的幅度吸引了人們的關注,但這是去年利潤水平顯著下降的同一時期的主要因素。在去年4月至2021年4月至2021年12月的財務業績中,埃爾登環(Elden Ring)的反彈下降,以及此期間推出的新在線遊戲的估值損失,並且處置了標題開發公司記錄了損失,並急劇下降至16.15億日元,比去年同期下降了96.5%。

■Square Enni HD
・收入:1603.86億日元(比上一年下降10.7%)
・營業利潤:276.89億日元(比上一年下降9.9%)
主要遊戲業務的利潤增加了HD Games和MMO,但是由於智能手機遊戲的銷售和利潤下降,利潤下降了。對於高清遊戲,2012年11月發布的Dragon Quest III和傳奇人物的銷售超出了最初的預期,並且隨著開發成本的降低和廣告成本的降低,利潤增加了。 MMO為《最終幻想XIV》的最新擴展包,《最終幻想XIV:金遺產》(Golden Legacy)做出了貢獻。

■capcom
・收入:585.34億日元(比上一年下降28.1%)
・營業利潤:29.247億日元(比上一年下降38.2%)
儘管銷售和利潤與去年的同一時期相比下降了大規模標題“ Street Fighter 6”,但去年出售的重複冠軍數量超過了同一時期,增加了收入,並按計劃取得了進步年度計劃。關於非凡標題的保留狀態,怪獸獵人威爾斯說:“尚未披露頭銜的數量,但它收到了良好的評論,與內部計劃相比,預訂的情況表現良好。”

■Konami Group
・收入:2288.82億日元(增長32.0%)
・商業利潤:8081.7億日元(年+44.6%)
在世界範圍內廣受歡迎的心理恐怖遊戲“ Silent Hill 2”的重製版本已經超過了全球100萬份,而發貨的副本數量繼續增加(截至1月,它已經達到2份。百萬份。新的發行版包括“專業棒球精神2024-2025”和“ eBaseball:MLB Pro Spirit”和“ Efootball”的表現都很好,全球範圍內下載超過8億。