招募期限: 2023年6月1日(木) AM12:00 〜
首席 Live2D 設計師
f4武士株式會社
多款新產品正在研發中!招募初始開發成員
事業内容
我們的使命是「為世界帶來最精彩的體驗」。
我們策劃、開發和經營智慧型手機遊戲。
我們在建構世界觀方面擁有優勢,已發行的作品中有四部被改編為電視動畫。
2015年,原創項目《Hortensia Saga》發布。
當時專注劇情的遊戲很少,
我們在公司內部組成了一個故事團隊來協調規劃和設計。
https://horsaga.sega-net.com/
2017年,發行了《Magia Record 魔法少女小圓魔法外傳》。
插圖、Live2D、每個魔法少女獨特的動作和製作等。
我們更關注藝術品。
https://magireco.com/
2020年,我們將推出大型IP作品。
我們精心設計了所有角色的人物設計和色彩設計,
我們追求更豐富的藝術表達。
2022年,《Code Geass 反叛的魯路修失落物語》即將發售。
設計一款高度策略性的塔防遊戲,
我們特別注重導演和攝影工作,包括以 3D 方式表達戰鬥場景。
https://geass-game.com/
我們目前正在開發幾款新遊戲,計劃在 2024 年後發布。
我們計劃發行兩款新的大型 3D 遊戲和一款新的 2D 遊戲。
我們正在為每個職位招募初始開發成員,他們將負責領導班。
職位描述
Live2D 已被三款營運遊戲和兩款正在開發的新遊戲採用。
角色透過故事、主畫面等來表達。
該職位目前正在招募新遊戲和目前營運遊戲的團隊。
■工作內容詳情
主要負責Live2D原圖,同時也負責從模型製作到動作處理的所有事情。
我們希望您透過按照手冊進行培訓和生產,能夠熟練掌握。
・模型製作,包括繪製人物插圖和分離部件
・角色、服裝設定及設計製作
・使用 Cubism Editor 製作模型和動作
・Live2D模型校正工作(原始影像校正、網格調整與編輯)
■參考文章
*對活躍在該領域的成員的採訪發佈在官方網站上
“優秀的人物造型為故事世界帶來了深度”
https://recruit.f4samurai.jp/interview/112/
*在Live2D連續6年主辦的「alive」年會上發表演講
「最新IP遊戲中的角色設計—f4samurai,Live2D團隊的結構與活動[alive 2022]”
https://www.gamebusiness.jp/article/2023/01/15/21227.html
[外部連結]
f4samurai官網“會員專訪文章”
https://recruit.f4samurai.jp/interview/
f4note 「職位介紹」「內部學習報告」「招募活動資訊」
https://note.com/f4samurai/
“CTO/CHRO 松野致詞”
https://note.com/f4s_matsuno/
招聘概況
- 職業
- 首席 Live2D 設計師
- 所需背景/技能
- 【申請所需條件】
・有商業插畫製作經驗【歡迎技能和經驗】
・零件分離體驗
・使用Cubism Editor進行Live2D模型製作與動作製作體驗 - 雇用形態
- 全職員工/其他
- 工作條件
- 預計年收入:550萬日圓~800萬日圓
- 假期
- 一年120天
暑假/年末年初/祝賀、慰問/每週2天/週六、週日、假日休息 - 各種津貼/福利
- 各種津貼
・通勤津貼(每月最多 50,000 日圓)
・固定加班津貼
・社團活動津貼
・各隊的社交聚會津貼
・結婚禮金
・壓歲禮金
各種保險
・福利年金
・健康保險
・就業保險
・勞工賠償保險 - 勤務地
- 東京都千代田區
申請應在申請人和招聘公司之間直接交換。請注意,gamebiz 不會作為中介參與其中。