Hypergryph於9月30日起在幕張國際展覽中心舉辦的「東京遊戲展2021 Online(TGS2021 ONLINE)」上展示了「Ex Astris」的展位。雖然幕張展覽館周圍的遊戲相關廣告已經完全減少,但該公司還是貼出了廣告,其中有一個引起了人們的注意。這次我對公司的開發團隊進行了簡短的採訪,所以我想和大家分享一下細節。
――:能為我們介紹一下《Ex Astris》嗎?
「Exastris」是一款針對智慧型手機的 3D 回合製角色扮演遊戲。它是一款一次性購買應用程序,而不是免費下載的項目支付系統。世界以科幻與古代文明融合為特點,主角是個地球人,探索外星球。這個故事也描繪了你在旅途中遇到的朋友。
與敵人的戰鬥是回合製的,但遊戲也有動作元素。例如,在戰鬥中,我們計劃加入諸如在敵人攻擊時進行防守、格擋和反擊、透過跳躍在地圖上移動以避開障礙物等動作。
――:這樣的世界觀是怎麼產生的呢?
這款遊戲的開發最初是作為一款公路電影風格的遊戲開始的。所以我覺得去不同的星球旅行會很有趣。
--:我認為這是一個有趣的世界觀。為什麼這次決定只展示影片?
這次我們之所以在東京電玩展上展出,是因為我們想讓日本大眾知道這種遊戲正在早期開發中。
▲攤位上將以實際尺寸展示遊戲中出現的車輛。據說你實際上可以跨越它。
--:我想會有很多人看到影片後想玩遊戲。您認為它什麼時候會發布?
抱歉,我還不能說它什麼時候會發布。不過,可以說發展進展順利。
---參展後有何反應?
當我們聽到參觀我們展位的人們的意見和印象時,許多人對具有如此圖形的遊戲能夠作為智慧型手機遊戲發布感到驚訝。我們也收到回饋,認為將其作為主機遊戲發布可能沒問題。我認為整體反應良好。
它也與其他公司的遊戲(例如原神)進行比較,但不同之處在於,該遊戲具有較強的動作元素,而這是一款回合製遊戲,具有較強的策略元素。
--: 除了故事場景之外,其他一切都是完全不同的標題。這次你會自己做出版嗎?
這次,我們將自己發布。事實上,日本是我們唯一擁有《明日方舟》合作夥伴的國家。日本市場由Yostar負責營運。在其他國家,我們在內部運作。這將是我們第一次直接向日本客戶提供遊戲。
——:既然是《明日方舟》製作公司的新作品,我想日本的粉絲們也很期待。最後的訊息。
這次,《Ex Astris》是由一家獨立於《明日方舟》開發團隊的新成立工作室開發的遊戲。儘管開發遊戲的團隊不同,但我們希望提供始終如一的高品質遊戲。敬請期待! 感謝您的支持。