智慧型手機應用市場每天都會發布新遊戲。另一方面,有許多遊戲由於各種原因而終止服務。
Gamebiz也有一篇關於終止服務的文章(相關資訊)是特色。
讀完這些文章後,我想:「幾個月後就會結束嗎?」但是,從宣布服務到結束的那一天,我都沒有關注遊戲。
因此,在gamebiz,我們正在開發“服務結束的時刻”,我們會在這些遊戲的服務結束的那一刻出現,並告訴您遊戲中發生了什麼。
這次,我們選擇了萬代南夢宮娛樂公司的《鋼彈區域大戰》,其服務於2023年3月30日結束。
◆BANDAI NAMCO ENT 《鋼彈區域大戰》(2011年至2023年)
首先先來說說《鋼彈區域大戰》的概況。
本作是以人氣《機動戰士鋼彈》系列為背景的模擬遊戲。內容是透過執行任務、摧毀敵軍機動戰士、控制基地、取得機動戰士等來強化和擴充自己的部隊。
該服務於 2011 年 9 月開始,在推出後約 11 年半後結束。
◆開服結束前一週開始玩…看看結局的美麗
我從3月24日開始登入“高達區域大戰”,追溯至服務結束的3月30日。從這裡,我們將向您展示該模式。
[3月24日]
這次我們要說的《鋼彈區域大戰》是在2011年發售的,是一款已經推出了約11年半的長篇遊戲。
說起來11年,是小學一年級的純真期變成叛逆期的時候,也就是高中二年級,而發文時31歲的作者,現在已經43歲了……我在發抖。
鋼彈系列的始祖《機動戰士鋼彈》於1979年開始動畫化播出。這是世界上最無關緊要的訊息,但由於我出生於1979年,所以我對鋼彈一無所知,所以我不認為我像粉絲一樣對這個系列有執著。
這是一個很長的介紹,但是讓我們立即安裝“Gundam Area Wars”。
作者,我們走吧!
與最近的應用程式不同,我能夠快速下載遊戲數據。這對沒有最新智慧型手機的我來說是一件幸事。
製作特色沙拉的機械師Astonaj先生負責教學。顯然,已經獲得了向作者提供MS的許可,他似乎正在安排他選擇的一台MS。
世界上最無關緊要的訊息是,作者最喜歡的MS是《機動戰士高達0080:口袋裡的戰爭》中出現的Kaempfer。但坎普弗不在名單上,所以我選擇了重槍。
之所以被稱為重砲,是因為它是我最喜歡的三個角色之一*《機動戰士高達 F91》中比吉特駕駛的飛機。作者還想說,“我會控制住你,這樣你就可以放棄它了!”
※剩下的兩人分別是《機動戰士V鋼彈》中的奧德羅和《機動武鬥傳G鋼彈》中的奇博迪。
之後,阿斯頓納奇先生教了我一些基本的遊戲玩法,例如模擬戰鬥和如何強化它們,我玩了第一個可以獲得MS和飛行員的扭蛋。
最後一步是輸入您的用戶名。既然選擇了重砲,我會選擇比吉特,但這可是克倫普中尉!
《機動戰士鋼彈》第20集《死亡之戰! 白色基地》中,克倫普中尉看到玻璃後面拿著炸彈的奇卡,說:「退後,你會受傷的,我叫你站著。 「回來!」他是個好人,建議我不要捲入爆炸。我就是這樣借用他的名字的。
至此教學就完成了。這就是我的夾具裝置的誕生。
【3月25日至26日】
從這一天起,我就開始認真地玩了。我決定組裝我的牌組並繼續執行任務。
自動編隊後,前鋒為重砲,後方為札古I/狙擊型。這是不是意味著我(重砲)會控制它,而你(札古I,狙擊型)應該丟掉它?就是火力和機動性。
任務按照原作的故事展開。現在,讓我們繼續執行作為起源的第一個高達的任務。
我在重播和Amapura上看過很多次《第一名鋼彈》,但當我在遊戲中重溫這個故事時,我仍然很懷舊。
戰鬥中,MS技能的發動效果有時會被切入。我試著截取右下圖夏亞的札古技能發動時的切入畫面,但速度太快,我看不見。正如紅色彗星所預期的那樣,它的移動速度是正常速度的三倍。
▲字元繪圖。
任務中一個複雜的部分是我必須面對蘭巴·拉爾。畢竟,他是克倫普中尉的上司。
像往常一樣,拉爾先生告訴了我一些與扎古不同的事情,但我一邊想著「(重槍)與傑剛不同,傑剛!」一邊戰鬥。
就這樣,克蘭普的團隊順利地完成了任務。
現在想想,我說的不是劇情懷舊,而是遊戲懷舊,只是戰鬥累積經驗、升級的時候分配兵力點數。
我認為這個為行動、攻擊和防禦三種狀態分配統計數據的任務有一種讓人想起早期社交遊戲的氛圍,並且在某種程度上很情緒化。
[3月27日]
到目前為止,我已經能夠用兩架MS飛機完成任務,但先鋒隊的重砲已經逐漸開始像Katombo一樣被擊落,所以我決定重新審視部隊組成。
透過將RX-78-2高達和加沙C部署在先頭部隊,鉗子部隊恢復過來,並以蓋亞為跳板,擊敗了棘手的敵人——黑色三星! 夾緊裝置再次開始快速前進。
在任務之間,我還發送了好友請求來查看其他玩家的情況。感謝那些允許我的請求以及向我發送好友請求的人。
雖然距離停服只剩下幾天的時間,但是似乎有很多玩家都在登錄,這讓我感覺這是一款已經服了11年半的遊戲了。
[3月28日]
這一天,我嘗試了任務以外的模式。首先是《機動戰士鋼彈ZZ》的限定版。結果我在沒有完全理解規則的情況下就開始了戰鬥…
「一擊……一擊毀滅!?(作者心中的夏亞)
好吧,這就是在沒有套牌組織的情況下僅加沙 C 會發生的情況。如果駕駛員是阿姆羅或卡米爾,這是不可能的(這只是我個人的印象,但我認為亞洲大師會獲勝)
……現在,讓我們拉一個扭蛋來逃避現實。首先登場的是 MS 加莎。
當連續出現兩個Dom型機體時,我想:“這就是我之前用作墊腳石的那個傢伙的詛咒嗎?”,但當地面戰鬥型高達出現時,我鬆了口氣。
接下來是飛行員扭蛋。
暴民,暴民,加德姆!如果連續被小怪打三次的話,我就無法恢復了。就我個人而言,我希望看到吉恩士兵一邊說:「嘿,著火了…媽媽!」一邊四散開來。
[3月29日]
挑戰自己,進行一場閃回戰鬥。看來我需要加入一支隊伍,所以我決定加入某個玩家的隊伍。
我們隊的隊長等級是2123,看來玩鋼彈區域戰也不少。很抱歉像我這樣的新手要參軍。
當我查看隊長個人資料中的問候歷史時,我看到了其他玩家的一些感人的留言,這讓我感到感傷。
是的!只剩下一天可以哭或笑了。當我看到凱士登的台詞時,我就是這麼想的。 “執行任務,徹底!”
在賈布羅,你將面對夏亞的私人魔王。順便說一句,作者小時候給我買的第一個鋼彈模型是吉姆,所以原著中他被茲高克刺穿腹部的場景是一種創傷。
這個場景是最著名的場景之一,所以每次都會暴露出吉姆令人失望的樣子,就像松坂大輔的處女作中片岡敦三振時一樣,但我仍然喜歡吉姆!
考慮到這一點,我繼續執行我的任務。
▲這傢伙……我覺得他很聰明!
▲不錯!
[3月30日]
終於,禮拜結束的日子到了。用 Quattro 船長的話來說,自從我開始登入以來,過去的一周「過得快得驚人」。
然而,這裡有一個問題。
是的,服務的結束日期已經公佈,但結束時間尚未指定。 “勞拉,請告訴我。我該怎麼辦?(查爾)”
然後,在我的腦海裡,拉拉給了我一個提示,說:「啊……阿姆羅,我能看見時間」(那是我的錯覺)。
我被告知維護將於下午2點開始。也就是說,「鋼彈區域大戰」將於下午2點00分結束。
下午 1 點後我再次登入並查看其他玩家的情況。
似乎最終比賽的時間因人而異,例如前一天或同一天,但許多人在比賽結束時登入。我以為大家都在鋼彈區域大戰的戰場上奮戰到底。
上次衝刺我也完成了任務,可惜沒能撐到一年戰爭結束。
同時,時鐘的指針轉動到了下午 2:00。
之後我還能玩一段時間,但當我關閉應用程式並再次登入時,它正在進行維護並結束了。
至此,運行已久的應用程式《鋼彈區域大戰》結束了長達11年半的歷史。
©創通/日出
©創通/Sunrise/MBS
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