F4Samurai是一家計劃,計劃,為智能手機開發和操作遊戲,其任務是“為世界帶來最佳興奮”。
該公司在Akihabara擁有基地,具有建立世界觀的力量,其中包括“ Magia Records Magical Girl Madoka Magica Gaiden”(“ Magireko”(“ Magireko”),許多人都學到了一項熱門工作,例如作為“代碼叛逆魯路修的故事”。
F4Samurai的遊戲開發如何進行?這次,GameBiz將配備F4Samurai雜誌,該公司的吉祥物F4Samurai的開發環境。我探索了公司的秘密。
大家好!這是f4samurai / efufor。
F4Samurai在每個職業中都在招聘中部。這次,3名成員在一年之內加入公司的3個成員的聊天我們將交付!
Illustrator Nagi,UI/UX設計師KRT和前端工程師Tomonaga參加了比賽。
我們問您哪種公司F4Samurai是什麼樣的,以及加入公司的印象!
為什麼要F4Samurai?加入每個公司的原因
克爾特・Tomonaga・納吉
ーー:首先,請自我介紹。
納吉
2024年2月加入公司,插畫家納吉(Nagi)。目前,我負責新項目的插圖。在進入F4Samurai之前,我曾在一家合同公司工作,該公司創建了各種插圖,重點是遊戲項目。
克爾特
KRT是一個新項目的UI/UX設計師。我從一位網頁設計師開始了職業生涯,大約10年前,我曾在一家以前的工作中擔任UI/UX設計師。之後,在2024年3月,我加入了F4Samurai並達到了它。
Tomonaga
我是Tomonaga,是Nagi的新項目的前端工程師。作為一個職業生涯,開始是一家網絡製作公司,在那裡我從事靜態LP和公司網站標記。
經過幾次Web應用程序開發經驗,他於2024年7月加入F4Samurai。該行業不同,但我總是擔任前端工程師。
ー:然後,請告訴我們將工作換成F4Samurai的機會和原因。最近加入的Tomonaga怎麼樣?
Tomonaga
因為我在上一份工作中進行的Web應用程序是TOB服務,所以我經常創建一個非常嚴格的屏幕,並且我想從事TOC應用程序和娛樂服務。
我正在尋找各種娛樂服務,例如視頻發行服務和電子書,但我認為能夠創建使用各種動作和製作的屏幕會很有趣。
其中一個是F4Samurai,採訪的氣氛很平靜且易於交談,我被業務內容吸引了,決定加入公司。在最後一次採訪後的要約採訪中,人事事務熱切地談論公司並邀請我一定要來。
克爾特
我已經從事以前的工作已有10多年了,當我考慮改變環境時,從開發時期開始,我負責作為首席設計師的應用程序已經結束了服務。我決定看其他公司,因為我覺得“如果您換工作,現在可能是一個很好的休息。”
我看著UI/UX設計師在廣泛的行業中,不僅是遊戲,而且在進行行業研究和選擇時,除了遊戲開發以外,我沒有其他圖像。一家決定專注於行業其他公司的公司之一是F4Samurai。
加入公司的決定性因素是選擇的氣氛,但特別令人印象深刻的是Note的文章。當我閱讀它以加深對公司的理解時,官員的麻煩和工人的艱辛是在生活中寫的。
我很同情,因為我一直在開發遊戲,“最好擁有一個每個人都擔心和努力工作的環境比沒有人工作的環境。”我決定加入公司。
納吉
我換了工作,因為我想在開發公司獲得生產經驗。我以前的工作是一家僅開花插圖的公司,所以這是我按要求繪製的工作。
當然,從提高插圖製作的力量方面,這是很有意義的,但是我需要這個插圖,有時我會感到不滿意,因為我不知道交付後會發生什麼。因此,我想加入遊戲開發公司,並在遊戲本身的開發網站上製作插圖。
納吉
加入F4Samurai公司(如Tomonaga)的決定性因素被我在採訪中感到的平靜和人們所吸引。但是,我很驚訝的是,大約有六位訪談者(笑)。除了人力資源外,還有許多插圖和插圖團隊成員。
克爾特
你當時來到金。當我問這個名字時,“哦?這不是總統嗎?”(笑)。
納吉
根據我稍後聽到的故事,F4Samurai基本上似乎都在採訪中所有官員。
Tomonaga
這是正確的。我很驚訝來自初級的大量人。
納吉
插圖團隊似乎是一個有許多成員的部門,尤其是在面試中。在隨後的採訪中,基本上有很多面試官...起初我很緊張,但令人印象深刻的是,我可以很好地相處得很好。
你們都說緊張局勢是緊密的嗎?用一個詞來說,這可能是“平靜的”。
加入公司後,我感到的差距和令人驚訝的事情
- :加入公司後,您感到驚訝嗎?
克爾特
令我驚訝的是員工之旅。
納吉
一定! 特別是,插圖團隊通常會靜靜地工作,所以我認為員工旅行是一種安靜的氛圍,但這比我想像的很有趣。在加入公司時,Tomonaga上次沒有參加,對嗎?
Tomonaga
是的,我還沒有參加。它是什麼樣的?
克爾特
我通常比在公司工作時更加興奮,不僅是計劃者,而且參與者也感到“積極享受”的氣氛!每月舉行的公司會議的好處就像一次旅行。
Tomonaga
該公司在本月底的公司會議並不太鬆,也不會太僵硬,並且在良好的氛圍中。
克爾特
哦,是的。我可能會覺得因為我以前的工作是一項遙遠的工作,但我覺得當人們聚集時,這是一家氛圍良好的公司,我覺得“讓我們一起改善氣氛”。
Tomonaga
我覺得令人驚訝的是,許多人擁有悠久的歷史。與其他行業相比,網絡和IT行業在短時間內換工作,所以令我驚訝的是,有些人已經工作了大約10年。
克爾特
當然可能是。我在公司的工作歷史很長,所以我認為每個人都年輕多年(笑)。無論年齡多大,每個人都有很高的技能。納吉的插圖團隊是否特別喜歡?
納吉
我同意。我認為F4Samurai的插圖團隊確實是高技能,無論新畢業生或職業人士如何。在中間,這是立即採用的框架,我希望所需的能力水平很高,但是新畢業生等年輕人的技能確實很高,我感到驚訝。
- :與以前的工作相比,您是否曾經感到差距?
克爾特
與我以前的工作相比,我感到如何進行該項目的差異。
當我們在以前的工作中新開發時,最初分配了人數,包括當時的領導者在內的每個人都在用TRE和錯誤做更多的事情。這就像暫時做。
另一方面,對於F4Samurai的情況,首先,我們將製作出堅定的內部材料,並與開發成員分享並決定,因此我們將為每個開發項目做決定。
但是,我認為這是標題規模和時代而不是公司之間的區別。現在,F4Samurai開發的標題比我從前的工作中涉及的標題大,因此我想知道暫時決定是否更好。
Tomonaga
這將是與一家網絡製作公司的比較,但是您可能已經了解到,導演的位置與以前不同。上一份工作中的主任通常主要執行任務管理和計劃管理,但是在遊戲開發的情況下,計劃人員和項目經理經常扮演這一角色。
克爾特
我認為遊戲開發的導演通常負責遊戲的樂趣和質量。該職位的名稱和角色因行業和公司而異。
納吉
就我而言,F4的插圖團隊是一個系統,可以從每個項目中作為一個團隊進行插圖,因此我以前的工作沒有很大的差距。
但是,這是第一次直接與計劃方面合作並共同創建構圖,因此這樣的部分非常新鮮。
您可以聽到的安全感,不用擔心
ーー:我認為您加入公司後三個月收到了登機手續 *,怎麼樣了?
Tomonaga
加入公司後介紹的過程表(列出了假定的業務長達三個月)非常好。澄清您要獲得的技能,您想了解的技能以及您想了解多少技能,這是如何進行的,如何進行進步和進步。
納吉
我也很感激我有一位導師(在入職時期被任命為輔導員的成員)。這非常友好,很容易提出問題。對於那些剛加入公司的人來說,這是令人鼓舞的,可以讓一個可以問問的人不必擔心“可以問一個問題……”?
克爾特
我明白。有一個系統可以迅速解決一個小問題,例如公司特定問題,例如會議室的位置,如何輸入工具以及如何輸入工具。
納吉
我在入職時涵蓋了出勤系統中幾乎所有錯誤(笑)。每次發生錯誤時,我都可以通過詢問導師“我該怎麼辦?”來牢固地使用系統。
Tomonaga
畢竟,您可以立即聽到的環境很好。
由於我以前的工作完全遙不可及,因此溝通主要是聊天或呼叫。沒有大問題,因為團隊的成員正在積極嘗試進行交流,但是有時候我與面對面相比有些不便。
F4Samurai每週三天,但是我覺得溝通要容易得多,因為曾經有一段時間我可以迅速聆聽。
支持挑戰的公司
ー:從您的角度來看,您認為F4Samurai是什麼樣的公司?
納吉
正如我在採訪中所感受到的那樣,這是一家鎮定的公司。有很多溫和的人,任務的交付日期是適當的,而工作平衡很容易。當然有時候您很忙...
克爾特
我同意公司的善良。另外,由於每個人的意識和技能都很高,所以我覺得這是一個可以在技術和業務方面牢固刺激的環境。
Tomonaga
我認為這是一家公司,如果您舉手說“我想做這件事”,就可以為您提供機會。早些時候,當我與Superior在1 On1中談論“我對招聘感興趣”時,一周後我被稱為訪調員(笑)。
納吉
加入公司後,這真是太神奇了! 當然,如果您認為這更好,那麼它可能是一家您可以越來越多的挑戰的公司。
另外,我個人認為,後台是一家工作得更好的公司,例如一般事務和人事事務。返回-friss往往在邊緣強大,但是我覺得多虧了這些人,我可以公開工作,我認為它看起來像是公司的顏色。
Tomonaga
人數是合理的,但是那些活躍的人和那些盡力而為的人的面孔自然而然地想到了。職業的垂直軸,項目的水平軸以及俱樂部活動等。以各種方式擁有溝通機會真是太好了可能是。
矩陣結構(職業)和項目(標題)
ーー:您認為誰特別適合F4Samurai?
克爾特
我認為這是一家適合喜歡在業務和其他事物中發送的人。
公司上有一個頁面,允許任何人在公司的概念上發布文章,但是您可以與電影,遊戲,旅行和活動報告自由溝通。我認為這種文化是其他公司沒有太多的文化,並且傳輸可能會導致交流,因此我認為那些擅長發送的人特別熟悉。
納吉
觀看很有趣,對於F4Samurai來說,這是一件好事,反應正確地返回了這種傳播。在業務中可以使用很多東西,例如插圖和BGM,因此很有幫助。
Tomonaga
有多種信息。讓我們仔細看看!
這是前端的外觀,但我認為這是對設計特別感興趣的工程師的理想公司。
前端工程師認為它被分為一種類型,可以使工程知識和對UI/UX感興趣並且在設計上很強的類型,而這是後者。儘管F4Samurai是可以使用兩種類型的環境,但我認為它與後者特別兼容。
與普通的Web服務相比,遊戲開發將創建精心設計的設計和生產屏幕,因此我覺得那些想要強調設計的人特別合適。
當然,這不是一個非常工程學的人不合適的故事,而是喜歡像我這樣設計的工程師可以更享受它。
您可以提出工程師的改進建議,因此這確實很有趣,值得。
納吉
我了解,可以提出建議的人以及想要活躍的人。此外,那些可以形象化問題並能夠正確言語的人是完美的,而是想一起工作(笑)。
克爾特
我感謝那些去自己接球的人。
納吉
是的。我認為我現在屬於一個新項目,但是遊戲和生產流中仍然有很多東西。
其中,什麼是瓶脖子,如何處理優先級,等等。如果有一個人事先解決詳細的決定,那麼進步的方式將完全不同。我意識到。
Tomonaga
如果您認為自己的意見是形成的,或者決定的過程很有趣,那麼您似乎可以在新項目中發揮積極作用。
未來的目標和夢想,每個目標
ーー:最後,請告訴我們您的未來目標。
納吉
一個目標是繼續尋求繪畫技能。除了到目前為止我們已經培養的力量外,我還想創建與F4Samurai所需要的標題相匹配的插圖。
此外,在繪畫方面,我想成為一個可以改善團隊發行的人,因此,如果我將來有機會,我想挑戰支持管理人員和領導者等團隊的工作。
Tomonaga
我也是我的目標之一。作為我的工程師的雕像,我想成為一個“可以做某事的人”,這使我認為“如果我問托莫納加,我可以做某事”,即使是第一次嘗試或困難。
我認為做某事的人不可避免地會成為領導者等負責任的立場,因此我希望能夠通過部門和公司。
克爾特
他們倆都有一個明確的目標,而且很棒。我認為,如果個人實現自己的目標,公司將與公司成比例地增長,因此我想盡力實現本學期的目標。
Tomonaga
最近,我還沒有進行標題操作,所以我想輸入操作所需的動作。最重要的是,我期待發布該項目的發行和隨後的操作。
克爾特
操作是運營的,與新開發的困難和樂趣不同。請期待它!
另外,這更接近一個夢,而不是目標,但是我想與F4Samurai創建一個原始標題並獲得成功。如果我可以參與開發,我會很高興!
-: 謝謝你!
此外,F4Samurai還發送了開發環境。如果您有興趣,請使用以下註釋查看。
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