11 月 12 日,KLab <3656> 公佈了截至 2024 年 12 月的財年累計第三季(1 月至 9 月)的合併財務業績,由於審查導致運營的遊戲數量減少,收入大幅下降它變成了。
此外,儘管公司努力降低整體成本,包括對業務進行審查,但仍無法抵消銷售額下降的影響,赤字擴大。
最終損益赤字增加是由於與 EA 合作的新遊戲《EA SPORTS FC TACTICAL》延遲發行而轉回遞延稅項資產。
銷售額:60.58億日圓(較去年同期下降27.5%)
營業虧損11.13億日圓(去年同期虧損7.31億日圓)
經常收入赤字11.82億日圓(赤字4.54億日圓)
最終虧損:赤字17.57億日圓(赤字5.91億日圓)
儘管整體銷量與去年同期相比有所下降,但由於第二季度週年紀念活動的強勁表現以及運營遊戲中《隊長小翼:戰鬥夢之隊》銷量的強勁表現以及改進在遊戲平衡方面,銷售額比去年同期有所成長,這在一定程度上得益於我們的努力。
此外,由於第三季舉辦的周年慶活動,以及4月9日發布的與暢遊、預言家遊戲的聯合項目,《BLEACH 勇敢之魂》的增長也顯著。新作品《排球!!FLY HIGH》也取得了良好的開局,為銷量的成長做出了貢獻。
■全年獲利預測持續未公開
關於截至2024年12月的全年綜合業績預測,我們目前預期《EA SPORTS FC TACTICAL》的全球推出將對業績做出重大貢獻,但由於我們無法具體說明時間,因此很難計算合理的業績預測。因此,該資訊尚未公開。
該公司優先考慮在全球推出“EA SPORTS FC TACTICAL”,同時重點關注中期管理計劃中計劃的另外兩個遊戲項目的新開發。此外,我們將透過持續投資混合休閒遊戲和海外遊戲開發支援模式等IP業務領域來實現收入來源多元化,並透過徹底的成本控制來快速恢復獲利,這是我們的政策目標。