Comseed <3739> 於 11 月 13 日宣布,截至 2025 年 3 月的財年。該公司公佈第二季合併財務業績,銷售額為12.15億日圓(較去年同期成長51.2%),營業收入為300萬日圓(去年同期為虧損2,400萬日圓)去年),普通虧損2,700萬日圓(最終虧損2.28億日圓(錄得虧損5,500萬日圓)。
・銷售額:12.15億日圓(成長51.2%)
・營業收入:300萬日圓(虧損2,400萬日圓)
・普通損失:2700萬日元(計為損失3900萬日元)
・最終損失:2.28億日圓(創得損失5,500萬日圓)
由於行動應用程式和遊戲的強勁銷售,該公司實現了銷售額的大幅成長並恢復了營業利潤。然而,由於區塊鏈業務虧損不斷擴大,以及加密資產估值虧損和業務重組虧損,該公司的普通利潤和最終利潤出現虧損。
分部門情形如下:
■行動業務
銷售額為11.72億日圓(與去年同期相比成長52.0%),部門利潤為1.4億日圓(與去年同期部門虧損1,500萬日圓相比)。
付費遊戲應用程式的銷售和合約開發仍然強勁,以現有的社交遊戲業務為中心。
① 在社交遊戲方面,主要服務虛擬大廳「Guripachi」定期推出新應用程式和與 YouTube 直播相關的活動等各種措施取得了成功,利潤以比去年更快的速度增長。
②付費遊戲應用程式方面,除了第一季發布兩款遊戲應用程式外,我們繼續推進計劃從第三季開始發布的遊戲的開發。此外,上一財年第三季和第四季發行的遊戲持續表現出色,銷量大幅超過去年同期。
③承包開發及管理業務方面,存量型專案及流量型專案均如預期進行進度。對於流程型項目,Ivy Progress繼續推動委託開發項目。
④ 廣告業務方面,包括遊戲內廣告,除現有社群遊戲內廣告外,免費廣告模式的遊戲應用程式表現良好,銷售額較上年同期成長。
■區塊鏈業務
銷售額為6,900萬日圓(與去年同期相比成長21.8%),部門虧損為1.34億日圓(去年同期部門虧損為500萬日圓)。
雖然我們一直在致力於NFT項目“MONGz UNIVERSE”並發布了區塊鏈賽馬遊戲“UNIVERSAL STALLION”,但我們認為繼續服務將很困難,因此我們決定終止服務儘早並提供全額退款。因此,我們決定記錄與遊戲相關的業務清算損失以及相關軟體資產的減損損失。
■截至2025年3月的全年預測
截至2025 年3 月的財年業績為,銷售額為24.5 億日圓至26 億日圓(較上一財年增長17.0% 至24.1%),營業收入為5,000 萬日圓至1 億日圓(較上一財政年度成長42.8% 至186.0%)。 (增加),普通收入2000萬日元至7000萬日元(增長11.1%至289.0%),最終虧損1.9億日元至1.2億日元(上一財年虧損6000萬日元)。
・銷售額24.5億日圓~26億日圓(成長17.0%~成長24.1%)
・營業收入:5,000萬日圓~1億日圓(成長42.8%~成長185.7%)
・經常利潤:2,000萬日圓~7,000萬日圓(增加11.1%~增加288.8%)
・最終損失:1.9億日圓~1.2億日圓(損失6,000萬日圓)