Spice Mart 宣布,已針對智慧型手機遊戲領域與其他產業的合作進行了調查。
智慧型手機遊戲與不同產業之間的合作逐年增加,並將在2024年持續增加。這次我們針對這些跨行業舉措和計劃的內容進行了調查。
迄今為止,智慧型手機遊戲和IP遊戲之間的合作一直是主流,但隨著餐廳和零售店逐年增加智慧型手機和其他線上服務,與智慧型手機遊戲高度相容的行業作為合作目的地而受到關注。
此外,近年來,我們一直在與不同行業合作,重點關注以「位置資訊」和「體育」為中心的角色遊戲作為類型,並與各個地區和實際項目進行合作。 。
在按產業調查合作案例時,雖然動漫、漫畫、遊戲IP仍佔據最大份額,但進入2024年,與餐廳、飲料製造商、Vtuber、零售商的合作案例與去年相比都有所上升。
此外,在上升的類型中,與休閒設施、鐵路、地方政府等被歸類為「旅遊」的「定位遊戲合作」的案例數量與2023年調查時相比有所增加(2023年佔所有病例的比例為35.0%,至2024年10月為31.5%,2022年仍高於1%)。
■調查範例介紹 ① 與全國人民合作的《信長的野心:出發》
我們在岐阜、福井、滋賀三個縣舉辦當地活動。與遊戲中的角色一起,利用位置資訊和GPS功能,實際參觀三縣的設施和歷史古蹟,簽到並完成任務。如果您在所有地點簽到並出示螢幕,您將收到一個壓克力智慧型手機支架。
雖然對排名沒有影響,但《信長的野心:出發》正在與全國各地的公司合作。透過利用應用程式內的位置資訊/GPS功能準備內容,協作夥伴更容易想像吸引客戶,這被認為有助於建立協作,可以說這是本地協作的案例。
■調查範例② 也接管實體店的“烏瑪娘Pretty Derby”ד肯德基”
還有「烏瑪娘Pretty Derby」和「肯德基」合作的例子,專門銷售肯德基線上訂單的特別套餐。購買該套裝的用戶將獲得有限的支持卡和恢復物品,以及 3.5 週年紀念廣告和禮品包裝商店。遊戲App端,除了特別的登入獎勵外,每位首次啟動遊戲的人都獲得了「肯德基原味雞桶」作為禮物。
合作開始後,就達到了總排名第一。
*雖然這個扭蛋有可能受到同時舉辦的3.5週年扭蛋的影響,但考慮到這個扭蛋也被因合作而啟動了烏瑪娘的用戶使用,所以這次合作活動非常有幫助。重振遊戲。
案例研究中介紹的遊戲應用程式和合作夥伴方的創意細節,以及調查的其他跨產業合作案例,在研究報告中都有詳細介紹。調查報告由Spice Mart提供給「LIVEOPSIS」會員。
<調查摘要>
期間:2023 年至 2024 年宣布/實施的合作
對象:在新聞稿、官方網站、官方SNS進行合作的遊戲中,調查以下合作內容
・產業類型不是「遊戲」或「漫畫/動漫」IP。
・主要並不是將應用程式遊戲角色商業化(因為重點是應用遊戲的產品授權而不是相互協作)
・合作夥伴也以某種方式配合應用程式遊戲的推廣和發布。
・這不是一個只是宣布的愚人節項目,而是已經實際實施的項目。