藝電免費提供23項新專利...開源光敏度分析外掛程式“遊戲應該人人享受”

為了幫助更多人享受遊戲,Electronic Arts 宣布將根據業界首個無障礙專利承諾贈送 23 項新專利。這項措施將為其他開發人員免費提供輔助工具和技術。

此次發表的 23 項專利恰逢國際殘疾人日,其中包括語音生成和識別技術的改進,以及現有技術的衍生應用。我們已經開始提供光靈敏度分析技術“IRIS”,該技術是作為去年承諾更新的一部分而開源的,作為虛幻引擎 5 的插件。

這將使開發人員能夠即時識別和分析運行遊戲時可能影響光敏感度的幀。

Kerry Hopkins,EA 全球事務資深副總裁
「每個人都應該享受遊戲,我們的行業領先團隊一直在尋找新的方法來實現這一目標,透過共享技術,我們可以打破意想不到的訪問障礙​​,我們的目標是提高世界各地玩家的可訪問性和包容性。

新增 23 項專利,自 2021 年承諾開始以來,已發布的專利總數增加了一倍。今年新增專利中,新承諾的六項技術是:

1. 智慧個人化語音辨識:為每個使用者使用單獨的音素映射,以解決方言和發音差異(包括言語障礙)並提高語音辨識準確性。
2. 從文字資料產生富有表現力的語音:根據所需的說話風格和說話屬性,基於文字資料生成語音。
3. 模仿玩家聲音的音訊產生:利用少量的樣本音訊數據,產生玩家的聲音作為遊戲中角色的聲音。
4. 使用機器學習進行音訊老化:將輸入音訊調整到所需的年齡範圍,而不需要額外的音訊樣本。
5.基於情緒的音樂風格改變:估計玩家的情緒,自動將遊戲配樂調整為對應的音樂風格。
6. 用戶端裝置上的動態語音功能選擇:自動偵測並啟用裝置上可用的語音辨識技術。

這些輔助技術有可能改善有語言障礙的玩家和需要口頭表達幫助的玩家的遊戲體驗。透過利用這些技術,可以在遊戲中更有效地識別和表達玩家的語音,以反映他們的年齡、情感、語言和語音風格。

EA 的無障礙專利承諾進一步強化了公司對無障礙的持續承諾。您可以在 EA 的輔助功能入口網站中了解遊戲中的輔助功能、報告問題並提出改進建議。

去年,EA 發布了四項輔助功能專利並開源了 IRIS。該技術在開發早期分析包含閃光和快速變化的空間模式的內容,幫助識別光敏感性問題。過去我們發布了可以自動檢查文字大小和對比度的“Fonttik”,以及《Apex Legends》中使用的專利技術“Pin System”,得到了用戶的廣泛支持。