Ishikawa的第二個家鄉晉升執行委員會(在Ishikawa地區發展部內)將為那些希望在2月14日在Ishikawa縣獲得“製造業”工作的人進行“ Ishikawa / Work&Living研討會的工作”。在談話角落,客人包括在卡納澤(Kanazawa)的一家遊戲公司工作的IT工程師,該公司搬到了Komatsu City並創立了家具工匠,還揭示了他從沒有經驗,提高他的技能,並實現自己所愛的工作的Ishie froceploce中在Ishikawa縣學習的經驗。
In addition to measures to support immigration and entrepreneurship within Ishikawa Prefecture, we provide the latest information, mainly in areas where game creators are active, such as Kanazawa City, Hakusan City and Nonoichi City, and in areas where traditional craft craftsmen and young craftsmen who have moved are actively interacting with each other, such as Komatsu City, we will introduce people who are active there, companies, and schools to improve their skills.建議那些有興趣在遊戲行業工作的人,想要成為家具和工匠的人以及想要專業學習製造業並找到工作環境的人。
■研討會的背景
Ishikawa第二個故鄉促進執行委員會促進了搬到Ishikawa縣的人口的擴大,該委員會已從各種角度從各個角度傳播信息,這是考慮到I-Turns和U-Turns和相關人群的創建。 As the third installment of the "Ishikawa WORK & Living Seminar," which introduces various creators in the prefecture, we will introduce regions such as Kanazawa City, where game companies with markets spread both domestically and internationally, as well as Komatsu City, which inherits the craftsman culture that flourished in the Kaga Million-Kokoku area, represented by Kutani Ware, and builds new relationships with immigrants, and through the seminar, we will share the environment and potential surrounding Ishikawa Prefecture and the "manufacturing" work, which is expected to expand in the future.自重大災難以來已經過去了一年,並且隨著有關重建的各種討論,我們考慮了我們在該地區和將來的工作。
[遊戲行業和石川縣 - 卡納澤城,哈庫桑市和遊戲行業蓬勃發展的Nonoichi城市]
自那時以來,全球遊戲和內容市場在2020年超過20萬日元,現在一直在增長,現在已經擴大到29.5萬億日元(※1)。在日本,由於1920年以來,由於19020年的大流行,由於19020年的大流行,它的需求增加了,它的增長已超過1.4萬億日元,預計隨著通信內容和電子競技的出現(2),它將在未來繼續擴大。自2005年以來,Ishikawa縣的IT軟件運營商數量急劇增加,尤其是遊戲公司積累了大量的遊戲公司,主要是在Kanazawa City,Hakusan City,Nonoichi City和其他城市。特定於IT的支持系統也已擴展,實際上,已經成立了代表性的Hokuriku遊戲公司,例如Gran Zera,該公司利用Ishikawa店裝工業創造支持組織(ISICO)。
另一方面,缺乏人員無法承擔遊戲行業,並確保人員參與內容行業(例如游戲創建者和工程師)是一個緊迫的問題。 (※3)在回應這種情況下,Ishikawa縣有強烈的運動,以吸引創作者和發展人力資源,並且隨著縣眾多遊戲公司的背景,在當地的IT學校和大學中也進行了行業 - academia合作。在2024年7月,正在努力發展人力資源並擴大彼此互動的人數,包括開設了專門針對電子競技的工作室Lakuna Hakui,該工作室開放了該城市。
*1:CESA遊戲行業報告2024/ *2:內部事務和通信部“有關媒體和軟件生產和分銷的實際條件的調查”(R6)/ *3:來自Ishikawa縣工業促進指南文件(2015年9月)
[工匠和石川縣-Komatsu City,製造鎮]
隨著2024年3月在Hokuriku Shinkansen在Hokuriku Shinkansen開放的情況下,Komatsu City改善了通道,並吸引了作為旅遊和商務的樞紐的關注,並以Komatsu代表的機械行業為“製造機器”發展,由Komatsu代表的機械行業,由Komatsu代表,世界上領先的建築機械製造商以及其他產品的工藝和其他產品,以及其他產品,以及其他產品,以及其他產品。
它的歷史很長,自江戶時代以來,工匠在馬達·托希田(Maeda Toshitsune)的繁榮和工業發展的政策下聚集在城堡小鎮上,從那時起,他們就以“製造業”為“製造業”而蓬勃發展。目前,大約30%的勞動人口從事製造業,並且根據行業,許多人繼續從事紡織品和家具的工作(※4)。他們還積極與工匠互動並傳遞技能,除了Komatsu City的“製造”支持系統之外,還有一個環境,您可以輕鬆地體驗該領域,例如“ Gemba Monozukuri Expo 2024”。在這種背景下,從事製造業的移民數量增加了,而原始的Komatsu人民聰明而良好的團隊合作氣質則創造了一個將傳統與新敏感性相結合的行業。
*4:REIWA 02人口普查(根據有關就業狀況的基本調查等) /內部事務和通訊部的經濟普查活動調查於2021年
■事件概述
事件名稱:2025年“製造”工作從流行的遊戲行業到家具和室內設計,“ Ishikawa/Work&Living研討會”
日期和時間:2025年2月14日,7:00 pm-8:30pm(申請截止日期:2月14日上午10:00)
活動格式:在線活動(Zoom)參與費:免費容量:50人
贊助人:Ishikawa的“第二個家鄉”晉升執行委員會(在Ishikawa縣區區域發展部)
▼事件詳細信息
https://iju.ishikawa.jp/seminar/15490
▼申請表
https://iju.ishikawa.jp/appform/form.php?prm = 202412241342301177182_1131
內容
1. Ishikawa縣的支持信息(移民與企業家版)
2。了解有關區域X行業以及如何學習的更多信息!
3。來賓談話和問題角
*將在“分銷URL”之前告知演示者。對於那些發現當天很難實時參與的人,我們將在以後通過電子郵件向您發送存檔視頻的URL。請隨時申請。
■研討會內容和講師簡介
1。[Ishikawa縣的支持信息(移民和企業家支持版)]介紹移民和企業家支持支持系統
2。[有關區域X行業以及如何學習的詳細信息!]
Ishikawa縣有許多吸引人的地區,從自然界包圍的地區到保留歷史悠久的城市景觀和傳統文化的地方。這次,我們將介紹公司,以及有關學校甚至從無經驗學習的信息,重點關注Kanazawa City,Nonoichi City和Hakusan City等領域,許多遊戲公司聚集在一起,而Komatsu City則在這裡,工匠聚集在一起,在這裡,“製造”工匠聚集了。對於那些想在自己喜歡的職業中工作的人,例如編程,遊戲,網絡,聲音,漫畫,手工藝品和家具製作,這是必看的部分。
3。[來賓談話和問題角]遊戲工程師X家具工匠
了解您在Ishikawa中所愛的東西,並提高您的技能!我們將向客人介紹那些學會了自己喜歡的東西的人,例如“製造”,“遊戲”和“內部”,並詳細介紹他們在哪裡學習了自己喜歡的東西,獲得了自己的經驗和技能,如何將他們連接到工作以及導致他們進入創業公司的原因。此外,遊戲工程師將談論他們當前的作品以及搬家和活躍的遊戲創作者,而家具工匠將談論他們過去的活動和未來計劃,包括創建一個可以與同伴工匠一起工作的環境,以及創造社區環境並與當地社區互動的技巧。