Doricom <3793>總裁Hiroki Naito透露,在網上在線舉行的財務業績簡報的第三季度,“ Wizardry變體”的銷售額為21.6億日元(1月30日)。冠軍頭銜於2024年10月15日開始服務,經營大約兩個半月,但已超過預期。
Naito總統說:“從發布開始時就發生了很多問題,推遲了最初的預期角色並舉行活動,優先應對錯誤和重建客戶支持,並花了很多時間。我評論了。 。從12月下旬開始,我能夠逐漸進入正常運營,但是這樣,我記錄的銷售額超過了預期。
從第四季度開始,除了增加角色和活動外,還將添加主要故事“ Naraku”。 “我們預計將不可能進行正常運營,因此我們預計通過進入正常運營來增加銷售額。”
當被問及表現良好的原因時,他回答說:“我想提供與成功的手機遊戲規則相反的唯一一個,唯一的一項是很棒的。”通常,可以在沒有壓力的情況下進行的手機遊戲的主流是主流,但是據說難度水平很高,例如即使您在檢查捕獲地點時繼續失敗,也會立即失敗。
由於難度很高,用戶在SNS上積極執行,YouTube的現場評論似乎令人興奮。他分析說,即使在問題經常出現的情況下,App Store也得到了高度評估的事實,即它已經獲得了獨特的體驗。
將來,我們計劃將其分配給蒸汽。預計預期晉升的成本是因為海外市場將是主要的,但是有許多核心遊戲玩家會仔細地工作,因此他們也期待著Naito。
Doricom的成就有了顯著改善。儘管缺乏運營,但第三季度的業務從上一季度增長了120.6%,達到41.82億日元,營業收入已大大增加,銷售和盈餘轉移大幅增加。在第四季度,隨著“正常運營”的過渡,預計銷售額將進一步增長,53億日元,營業收入為5.26億日元。
他還在尋找與出版部門的合作,例如在“巫師”的世界視圖中宣布與黑暗幻想“刀片和混蛋”合作。 “ Blade&Bastard”已決定動畫,並且“巫師”可能會更加發光。在Doricom中,從移動遊戲公司轉移到內容IP公司的轉變正在穩步發展。