截至2024年12月的財政年度,克萊布(KLAB)將面臨13.42億日元的營業損失,在全球啟動EA體育足球俱樂部戰術上,運營冠軍和延誤下降了

  • 2月13日,KLAB <3656>宣布了截至2024年12月的財政年度的合併財務業績,由於上一財政年度的運營標題下降以及EA Sports FC Tactical的全球市場未能啟動全球市場,因此銷售量的大幅下降和赤字增加。

    銷售額:83.6億日元(比上一個財政年度下降22.5%)
    損失13.42億日元(去年同期損失了12.18億日元)
    營業利潤的赤字為12.8億日元(運營損失8.52億日元)
    赤字為27.82億日元(赤字為5.91億日元)

    該公司專注於開發新EA Sports FC Tactical,這是由美國主要遊戲發行商電子藝術共同開發的標題。它於2024年5月在其全球推出後的一個有限的區域發射,在操作時,我們已經確認了KPI的趨勢,但是由於存在主要與連續性率有關的問題,我們專注於開發其他功能以在年底之前提高質量。

    Tsubasa上尉 - 戰鬥夢隊 - 銷售銷售額超過了上一財政年度,這是由於自去年以來遏制衰減率的努力。儘管Bleach Brave Souls也有一定的下降,但由於針對電視動漫廣播量身定制的產品的開發,銷售仍然保持穩定。

    海外市場遊戲開發支持的模型項目是新的標題“ Haikyuu”! Fly High在日本和韓國發行,分銷領域繼續穩步擴大,IP協作項目的數量也增加,這導致了銷售的積累。

    此外,主要在休閒遊戲中運作的子公司Global Gear以穩定的速度發布了新版本,從而導致銷售額等於通常的年份。

    但是,除了上一個財政年度的運營頭銜下降外,由於未能在全球範圍內推出,該公司的收入也比上財政年度下降了22.5%。

  • ■未披露截至2025年12月的財政年度的全年收入預測

  • 截至2025年12月的全年的合併收益預測未被披露,因為它認為很難為有史以來最大的項目提供合理且可靠的收益預測。

*添加了過去12個季度的季度性能趨勢圖。

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公司信息

公司名稱
KLAB Inc.

設立
2000年8月

代表者
總裁兼首席執行官Morita Hidekatsu/副主席Igarashi Yosuke

決算期
12月

最新結果
銷售額:107.17億日元,營業利潤:11.27億日元,當前營業利潤損失:7.61億日元,最終利潤損失:17.28億日元(20023年)

上場区分
東京證券交易所Prime

證券代碼
3656

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