F4Samurai是一家遊戲公司,計劃,開發和運營智能手機遊戲,其使命是“對世界最激動人心的事情”。
該公司總部位於Akihabara,在建造世界觀方面具有優勢,其中包括“ Ortancia Saga -Blue Knights”(Orsaga)和“ Magia Record:Puella Magi Madoka Magica Gaiden”(Magia Record)),許多人可能會記得這兩個命中率。
F4Samurai遊戲的開發如何進行?這次,GameBiz將在“ F4Samurai雜誌”上展示一個特殊功能,該功能探索了F4Samurai的開發環境,其吉祥物F4-kun。我們探索了公司生產命中率背後的秘密。
大家好!這是f4samurai。
2025年1月8日,在所有人的支持下F4Samurai慶祝其成立15週年呢 這次,我們將由四個負責十多年的成員帶給您紀念言語。
我們要求成員們討論很多事情,當他們在成立前不久建立時的情況如何,公司和項目的變化以及為什麼他們繼續在F4Samurai工作。
我們如何加入公司及其關係
(Katsu,Izumi,Tateno,Kurumi)
-Kurumi:我是一家人力資源公司Kurumi,這次我將成為面試官。
首先,請一一介紹自己!
核桃
我於2015年加入公司,將是我在公司的第10年。
katsu
我是Katsu,一名計劃者,他於2012年加入公司。謝謝。
izumi
我的名字叫izumi,一名計劃者。我於2010年加入了公司成立的那一年,所以我認為這是其中最古老的。我與公司同年工作了15年。
Tetano
我是前端工程師Tateno。
我於2015年加入了公司,現在是我的第10年。
-Kurumi:請簡要地告訴我們您目前參與的標題以及您到目前為止參與的項目。
Tetano
我目前隸屬於IP(版權)頭銜,在此之前,我參與了大約四個項目,包括“ OITA Trinita官方支持者Crown”。
katsu
我已經加入了四個僱員的項目。起初我是一名兼職工人,所以我認為總共有8個工作人員,包括那個時候。我目前隸屬於一個新項目。
izumi
自從他首次成立以來,他就參與了許多頭銜。當它最近建立時,他竭盡所能,直到2015年左右,他才開始成為一名全面計劃者。他目前隸屬於Code Geass:叛亂的Lelouch:《迷失的故事》。
©Sunrise /項目GEASS角色設計©2006 Clamp s©Sunrise /項目geass角色設計©2016-2008夾夾ST©Sunrise/Project g-Akito角色設計©2016-2011夾具夾S©Sunrise Sunrise Sunrise l-Geass l- geass l-geass wemal l-geass wearmity設計©2016-2017夾具ST©2019 EXNOA LLC ・F4SAMURAI
-Kurumi:Izumi的第一個成立是因為他受到Kane-San(首席執行官)和首席執行官的邀請,對嗎?
izumi
哦,是的。我是中學和高中的朋友。當我還是一名學生時,我是完全不同的類型,但是我仍在與他約會,而他辭掉了以前的工作時,他接近我。我尚未決定在哪裡換工作,所以我以“我想幫助你一點”的感覺來到F4Samurai,到目前為止,我去過那裡(大聲笑)。
Tetano
他說他根本沒有幫助(大聲笑)。
izumi
這是正確的。但是當我回想起時,如果他那時還沒有和我說話,那將是15年前,所以我打算幫助他,但實際上,可能是我得到了幫助。他加入公司的原因有點特別,不是嗎?
katsu
我同意。在我的大學時代,當時在F4Samurai實習的朋友邀請我兼職工作,但逐漸地,我開始主要在F4Samurai而不是大學生活。
但是,當時有一個行業,我的目標是與遊戲行業單獨的工作,所以我正在尋找一個新的畢業生,目的是獲得工作機會所以我也停止找到工作。
在此期間,我繼續在F4Samurai兼職,並且在“ Ange Vierge:第二學科委員會女子之戰”中獲得了很多計劃,以下是我立即加入了F4Samurai)。 。
©Kadokawa Sega/Ange Vierge電影合作夥伴
-Kurumi:更重要的是,作為實習的朋友不會加入該公司,但是受邀的Katsu將加入該公司。
katsu
從公司的角度來看,您可能會想,“嗯?為什麼?”我在找工作時收到了工作機會,所以我的父母責罵我拒絕我,說:“在一家提供工作的公司中找到一份工作!我反對加入一家新成立的公司,我不這樣做知道好! ” ta。
Tetano
很難(大聲笑)。
izumi
不,但是當時是一家對普通百姓來說真的很難理解的公司(笑)。
-Kurumi:我真的這麼認為(笑)。我敢肯定你們都一起工作了,但是你們有任何印像或故事嗎?
izumi
Tateno在“ Oita Trinita官方支持者王冠”中是一樣的,但是除此之外,這很少是同一項目,對嗎?我會聊天。
©Hoct FC ・F4 Samurai
Tetano
我同意。起初,Izumi的印像是他是一個“開朗的人”,但是在得知他的工作後,我開始認為他出奇地擅長做得很好。
izumi
你在讚美嗎?
Tetano
是的(笑)。我仍然有這樣的印象,即他是一個善良的人,可以從一開始就以友好的方式與所有人交談。
自從我在Ange Vierge工作以來,我就一直在Katsu工作,但是由於這是我加入公司後的第一個項目,所以我很緊張。其中,卡圖(Katsu)總是以一種友好的方式對我說話,儘管卡圖斯(Katsu)的性格也出現,但在他知道之前,他被稱為桑(San)的名字。
izumi
Katsu是一個初級角色,對嗎?但是我認為Katsu的馬力真的很棒。從“ Ange Vierge”的盡頭,他說他想這樣做併計劃“ Ange Relink”,然後發布...
我是那種不能做這種事情的人,所以我真的很尊重他。但是有些零件有點瘋狂,儘管它們確實很艱難,但它們是無法不時開車的汽車類型。
[相關文章]一個挑戰項目,年輕董事和中級工程師共同努力應對挑戰(4Samurai官方註釋鏈接)
katsu
我有那種意識(笑)。
一同
(哈哈)。
成立時期的鬥爭和衝突
從那時起,F4Samurai的心態是什麼?
-Kurumi:從這裡開始,我想回顧一下F4Samurai發布的標題,按時間順序排列。我最初是在2010年開始的...但是您還記得Izumi-san嗎?
izumi
已經是15年前了,所以很明顯...但是,我記得每個人都在自己的職業之外做事,而且數量很棒。
我現在是一名計劃者,但是當時我還是設計師,創建圖像並創建HTML。當時,公司中只有五名成員,包括高管。
-Kurumi:僅在2010年就發布了五場比賽。
izumi
當時,這仍然是您可以在翻轉手機上玩的手機遊戲,所以有很多看起來像迷你游戲的標題,但是我記得一旦發布,我繼續創建一個越來越多的遊戲,並且然後,我能夠創建一個。
此外,由於我們還沒有到位,因此沒有障礙,從一開始就很難產生打擊,因此我們一直在努力工作。
2011年,為了回應大東日本的地震,Zenriki Nohingen開設了農業匹配地點,但是今年,“ AVA:Valiant Arms of Valiant Arms”和“ Advanced Ultimate Monster”等合同的發展有所增加。
©2011 Digimerce Inc.保留所有權利。
隨著我們繼續合同的製定,我們開發了“ Sosei Chrono Drive”,因為我們想為自己創建類似的東西,但是當時,我們不是運營的成員,因此我們在運營時也在努力開發。 ta。
©F4Samurai,Inc。
Tetano
即使“ Advent Ultimate Monster”於8月發布,但“ Sensei Chrono Drive”在12月發行,這非常快。很忙,不是嗎?
izumi
我現在只能說這句話,但是我也工作了很多加班。
但是我真可愛,軍官應該在深夜回家,但他們在一大早就在辦公室裡。我仍然不知道我什麼時候休息。儘管這是一種我們現在不做的工作風格,但我認為當時的高管們的移動比我們知道的要多。
我覺得自己被邀請一起做,但是我認為這三個高管已經準備好了,當他們剛開始時,這種感覺可能是我的支持。
我在工作之間去了打高爾夫球和游泳池,所以我如何發現自己的時間真是個謎(笑)。
-Kurumi:身體上令人難以置信的耐力(大聲笑)。第二年,2012年,Katsu加入了公司的兼職工作。您參與的第一個頭銜是“ Chronos Future War”?
©Inblue。保留所有權利。
katsu
這是正確的。當時事件令人印象深刻的是發布。 Taguchi(導演和首席運營官)告訴我:“這是一個很好的機會,所以最好在發佈時出席,”所以我在發布日期的早晨去了辦公室。
這是我的第一次,所以我在裡面很興奮,但是當我終於到達辦公室時,我得到了Excel並告訴:“我決定在最初實施的100個字符中包括線條,所以請照顧我! “ (笑)。
從那裡開始,我們倆都努力填寫線條並設法釋放它們,但事實證明,這與我們想像的不同。
izumi
您不是說:“我不想做這麼艱難的兼職工作!”?
katsu
對於高管來說,這可能不是一個表情,但是我很樂意在“俱樂部高級”距離的水平上工作,而且我也很喜歡我能夠在“俱樂部高級”級別工作並發行的感覺2014年,“邊界斷開手機:揮桿的槍支鋒(以下稱為邊界)。“ Break”也是該項目的更深層次的一部分,我也發現它很有趣,因為用戶的響應直接響應了它們。
©SEGA
izumi
“邊界斷裂”是一個轉折點的項目。直到2012年才受到打擊,該公司的推動很大。當時,Sega Networks(現為SEGA)向我伸出援手,我留下了F4Samurai的開發。這給我留下了深刻的印象,這使我擺脫了危機。
katsu
我還認為,這是我們能夠開發GVG的重要因素(行會與公會。公會相互競爭的系統,由玩家控制的角色組成)。基於這些知識,進行了Ange Vierges的頭銜的發展,因此我認為這是一個重要的基本系統,支持此後的發展。
©Kadokawa Sega/Ange Vierge電影合作夥伴
“ Ange Vierge”是我個人對此具有很強依戀的標題,而我最大的回憶是當我參加了動漫版本的“ Ange”的計劃會議時,作為F4Samurai的負責人。
當時,我幾乎就像一個新的畢業生,所以我告訴導演塔古奇先生,“我是負責公司的人,這會給公司造成麻煩,”但他說:“我會做我最好做我認為正確的事情,然後“如果您要給公司造成麻煩,請嘗試一下。”
多虧了這些話,我能夠說:“我只是盡我所能竭盡所能”,我能夠做到這一切。
Tetano
這個詞只能說,因為我觀看了卡圖的通常的日常工作,而面對公司成員的態度是我們高管的典型特徵。
katsu
這種態度與用戶有相似之處嗎?
我曾經有一個重大問題,用戶直接致電公司以抗議。在這種情況下,我認為根據手冊做出反應是很常見的,但是金先生直接與用戶進行了一對一的討論,直到早晨,他是如何發生的以及他之後會做什麼Ve被說服了。
我覺得認真對待用戶的認真態度是我們也看到了高管,所以我覺得這仍然是F4Samurai的培養色。
izumi
我可能會這麼說。
Valiant Arms的Ava聯盟也沒有增加銷售額,所以我想關閉,但是有一個用戶群確實和我一起玩。即使我們不能獨自在管理方面繼續進行,我們仍在努力使它一直到最後,想知道我們是否可以以某種方式繼續為用戶進行操作。
當然,作為一家公司,我們不能忽略銷售,但是自我珍視用戶的願望可能是我們公司成立以來的特徵。
與朋友增加的項目擴展
新的挑戰
-Kurumi:2015年,“ Ortancia Saga:Blue Knights”發行了,但從這裡開始,人們的數量突然增加,公司發生了變化。
izumi
他贏得了三個頭銜:邊境突破,安格·維爾格(Ange Vierge)和奧薩加(Orsaga),還在開發新的冠軍,所以這是一個純粹需要人力的時候。隨著人數繼續增加,辦公室經常被移動。
katsu
無論好壞,這是一個家庭感到只有一小群人會消失的時候。這是我們成為“公司”的階段。
izumi
我同意。不僅有任何類型的招聘可用,而且還有更多專門為每種工作提供技能的專家。隨著各種價值的人數的增加,公司規則(不清楚)逐漸變得更加清晰。
Tetano
我還認為,作為公司的變革階段大約在這個時候,那是一個不僅需要作為組織,而且是個人的變化和增長的時期。
-Kurumi:有什麼真正觸動您的東西嗎?
2019年在金(Kim)的領導下發布的“奇蹟重力:黑皮諾和重力使用”(以下稱為Wonder Gravity)的發展(以下稱為Wonder Gravity)並加入了該項目。
©混合・F4Samurai
在此之前,開發標題主要用於Web技術,我以前端工程師的身份加入了公司,但是“ Wangla”是使用3DCG進行的第一個開發項目,因此這是該公司首次嘗試開發該公司公司,這是一個統一版本。
我的技能是無能的,一開始,該項目使用了一種方法,在該方法中,土著工程師將他們創造的內容捆綁在一起並輸出。
但是,開發的速度並不像它那樣快,並且發展繼續放慢速度。我認為它不會繼續這樣,所以我要求他嘗試團結一致。
我必須學習一種我在C#中沒有經驗的語言,但是在自己學習並被當地工程師教授時,我設法提高了發展。
izumi
驚人的!
Tetano
這是一個個人轉折點,但我認為這是該公司面臨許多新挑戰的時候。當我開發“ Wangla”時,真正令我震驚的是當時的辦公室環境。我們使用了兩層樓,即建築物的7層和8層,但7樓是旺克成員的樓層。拆分地板使它感覺像是一家不同的公司。
katsu
這是上一年的坎達辦公室。我當時在八樓,但是8樓的人們沒有任何事情要做,所以他們幾乎沒有到達7樓。
Tetano
哦,是的。當我在7樓時,我無法說出其他項目的樣子,因此很難掌握公司本身的氣氛,我覺得成員們感到距離。
izumi
該公司突然增長,但可能感覺好像沒有遵守這種變化。也許是因為地板已經分裂,或者因為項目數量增加並且會員人數增加,所以整個公司都在刺痛...
Tetano
也許許多成員也有同樣的感覺,因此他們決定很快搬到目前的Akihabara辦公室。
izumi
我認為高管還考慮了溝通困難和氛圍糟糕的問題。
-Kurumi:我記得Akihabara辦公室現在在一個樓層上,使工作變得更加容易。之後,大型IP標題的發展仍在繼續。
izumi
“我可以在家中創建如此龐大的IP標題”的想法讓我感動,我認為今天仍然很棒。
katsu
Orsaga最初是一個熱門歌曲,其成功導致自2017年以來的許多著名IP冠軍發展。我也參與其中之一。同時,他繼續向高管們展示,並要求他們製作Ange Vierge的續集,並由Ange Relink開發和釋放。
©kadokawa ・ f4samurai
當然,這並不是說您只能說“我想做”。由於當時的趨勢,市場趨勢以及公司的意義等複雜因素,如果F4Samurai需要開發的發展,就不可能回答問題。
不過,我認為最終設法開始的是用戶的熱情。
我和高管都看到了實際上在在線活動的“ F4粉絲節”上玩過Ange Vierge的顧客,並說:“如果有非常喜歡Ange的用戶,那個人將是一個。我認為這是最後一個推動為我們做到這一點。
[相關文章]回顧“ F4粉絲節”的過去事件 - 紀念第4部分的結尾 - (F4Samurai官方註釋鏈接)
-Kurumi:F4粉絲節是一個親眼目睹用戶面孔的寶貴機會,這是一項偉大的舉措,可讓您感受到僅在那里工作而無法體驗到的激情。
katsu
我想再做一次,對嗎?
即使公司的規模增長和開發標題的數量增加,我認為用戶是我們公司的核心,而開發也是如此,因此作為我們的企業文化的一部分。
長期成員認為為什麼他們繼續在F4Samurai工作
-Kurumi:最後,請告訴我們您對F4Samurai的喜歡,以及為什麼您已經工作了這麼長時間。
katsu
我確實對高管有強烈的尊重。在地面上,在地上,擔心並一起做出決定是非常令人鼓舞的。
即使高管們做出最終決定,我認為這是一個可以努力工作的環境,因為您可以參與決定,並且感覺就像您一起決定了,因此您可以自己完成直到最後。當然,可以在自上而下的基礎上決定,但是由於您知道自己的日常思想和心態,因此您會感到有說服力。
izumi
我認為這僅僅是因為我建立了聯繫,我很幸運。這並不意味著您有一個非常令人印象深刻的目標,您只是由於某種原因無法呆在那裡...聽起來很糟糕(大聲笑),但我認為找到可以讓您工作的公司很容易自然。
我感謝邀請我的金(Kim),並感謝那些繼續接受我的公司。如果有的話,我一直想幫助。
-Kurumi:我也想支持至少加入我們的新朋友,因為我得到了幫助,如果這種意識傳下來,我會很高興。
izumi
的確,已經過去了15年,後台和現場的人數正在增加,作為一家公司,我們已成為一個可以為人們提供支持並歡迎新團隊成員的系統。
不再在每個人全速運行的早期階段,但這是因為公司的增長,我認為只有在那個時代,這個時代才有可能。
Tetano
我不是早期的成員,他們遇到了與他們兩個相同的艱辛和艱辛,但我仍然覺得他們與高管和良好的通風相近。有了這種安慰,在我不知不覺中,十年已經過去了。
正如Izumi所說,人數有所增加,公司的增長已經增長,氣氛可能不再像以前那樣。但是,我認為高管的親密關係和成員之間的溝通享受仍然是F4Samurai的典型代表,我認為這將繼續是公司的顏色。
-Kurumi:謝謝!
此外,F4Samurai還發布了有關開發環境的信息,即使您發表便箋也是如此。如果您有興趣,請查看下面的註釋。
單擊此處查看序列化項目“ F4Samurai雜誌”的檔案。