Sega Sammy HD將為“ Sonic”,“隱喻”和“偵探Conan”做出貢獻,以實現娛樂部門的高增長

Sega Sammy Holdings <6460>宣布其2025年第三季度的收入,表明由於上一個財政年度的反動下降,“北極星的Smastro拳頭”,收入和利潤下降了。另一方面,他還強調,圍繞SEGA和Toms Entertainment的娛樂內容業務正在增長。特別是,主機遊戲的重複銷售有所增加,包括“ Sonic X Shadow Generations”和“ Ganaphor:Refantasio”等新版本以及較舊的發行版。在視頻領域,據說Sonic的電影改編和偵探Conan做出了重大貢獻。在遊戲業務中,美國市場的設備銷售也很強,可以實現經常賬戶盈餘。

*一些表達式已更改以使其更容易閱讀。此外,可以通過編輯酌處權就“以後的事件”做筆記。 

第三季度合併累計期的收入下降了去年同期,利潤下降了。利潤下降的原因是由於上一個財政年度的“北極星的Smastro拳頭”對後座力的重大影響造成了重大影響。

調整後的EBITDA是一個管理指標,為545億日元,與去年同期大致相同。這主要是由於這樣一個事實的反應:由於歐洲消費部門的歐洲商業重組記錄記錄了歐洲商業部長的記錄,因此在計算上一個時期調整了EBITDA時,巨大的業務損失是調整項目。

除此之外,由於索菲亞(Sophia)的特殊利潤記錄,鳳凰城度假村(Phoenix Resort)的股票在第一季度,季度淨收入歸因於父母同比增長。

與最初的計劃相比,預計該公司將繼續超過預期,主要是在消費者和視頻領域中,其收益預測已根據直到第三季度和未來展望的趨勢進行了修訂。

股息預測與基於DOE3%標準計算的先前股息預測沒有變化,但是根據實際的全年結果,將確定最終股東退貨金額。

關於對我們的收入預測的修訂,我們將解釋從初始計劃中的營業利潤差異。

儘管娛樂內容業務中的某些頭銜在消費領域停止了,但新的和重複標題的銷售量很強,主流新冠軍和重複標題的銷售仍在視頻領域中持續強勁,因此可以預料到以前的預測。超過此速率。

在遊戲機業務中,預計我們將低於以前的預測,因為原定於第四季度的主要冠軍發布日期已被推遲到下一個財政年度及以後,以提高產品能力。

關於遊戲業務,在美國的遊戲設備銷售和股權方法會員Paradise Sega Sammy預計將超過以前的預測。

作為參考,我們通過細分市場編制了結果。雖然修正計劃已將娛樂內容業務的營業利潤向上修改,但調整後的EBITDA預計將低於以前的預測,但這主要是在海外發展的第二季度。工作室振幅工作室的工作室,記錄了61億日元的業務重組損失。

這是每個階段利潤的細分。使用權益法將非經營收入記錄為投資收入,包括1月至9月的天堂塞加·薩米的結果。

供您參考,這是第三季度調整後EBITDA的調整項目的細分。在第一季度,鳳凰城度假村記錄了84億日元的資本收益作為非凡的利潤,但該事件並未將其作為業務中的非凡利潤或損失包括在調整中。此外,我先前解釋說的幅度工作室的業務重組損失被包括在調整中,這是一種非凡的業務損失。

我們將解釋外匯波動對初始計劃的影響。在具有大量美元計價的銷售的消費行業中,累計第三季度的銷售額增加了67億日元,營業利潤為32億日元。在AM&Toy行業中,由於日元薄弱而導致的原材料價格上漲。此外,非經營收入的記錄為12億日元,這是從償還以外幣計價的應收款和義務中的匯率收益。

接下來,各種費用等關於娛樂內容業務,與去年估值相比,研究和發展費用減少了。儘管兩項遊戲業務都沒有發生重大變化,但與去年同期相比,在遊戲業務中,由於業務的擴大,使用老虎機的租賃資產有所增加。將來,由於基礎研究基金的產生,娛樂內容業務的研發成本預計將低於原始計劃。

這是合併的資產負債表,但是自第二季度以來沒有重大變化。資產正在下降,現金和存款是由於獎金和各種稅收的促進,以及與購買貨幣信託的轉讓以及收購財政部股票。

此外,由於第一季度排除了鳳凰城度假村,切實的固定資產減少了。正如資產解釋中所述,我們繼續支付了與上一財政年度業績相關的各種稅款,消費稅,公司稅等,這些稅款已支付了獎金。

最後,關於淨資產,隨著記錄季度淨收入的記錄,股東的股權增加了,同時仍收購財政部股票並支付股息。

12月底的DE比率為0.42次。此外,淨現金為475億日元,比上財政年度末減少了153億日元。

儘管尚未審核現金流量,但我們將為您提供參考的估計。運營現金流量為103億日元,投資現金流量為82億日元,投資現金流量為240億日元,財務現金流量為負,總現金流量為23億日元的外幣翻譯差異現金和現金等價人預計將減去194億日元。

現在,讓我按細分說明細節。

首先,我想談談娛樂內容業務。在第三季度,消費者和視頻部門在第二季度繼續表現良好,與去年同期相比,銷售和利潤增加,大大超過了初始預測。

在消費領域,第三季度定位為財政年度最重要的季度,並推出了幾個關鍵冠軍。 Sonic X Shadow Generations在一月份在全球售出了超過200萬張,而隱喻:Rifantagio在財政年度開始時也超出了預期。

除了重複冠軍的持續貢獻(例如Persona 5:皇家和獨角獸霸王)之外,Sonic系列的過去冠軍錶現良好。

另一方面,原定於第四季度發布的Footbal Lmanager 25的發展和銷售已停產。結果,由於庫存評估的下降,第三季度的結果記錄了大約40億日元的瞬態費用,並且對銷售計劃產生了負面影響。但是,除了在銷售季節重複完整遊戲之類的出色表現外,我們還獲得了各種收入機會,包括提高匯率的提升,可下載內容的銷售和訂閱支持,這將使我們能夠實現“足球lmanager 25 ”的影響。在視野方面,我們取得了超出預期的記錄。

在視頻領域,由於Sonic系列的視頻作品以及為電影偵探柯南分配的收入,該公司的表現繼續表現良好。關於聲音電影,當前的利潤貢獻主要來自過去的電影,我們認為去年12月發行的第三部電影的利潤貢獻將從下一段時間開始。

考慮到這一點,我們正在提高全年的營業利潤預測。在第四季度,夏威夷的新的Yakuza 8 Gaiden海盜將於2月發布,在視頻領域,這將是每週Shonen Shonen Jump的非常受歡迎的系列。將繼續表現良好,主要是在消費者和視頻領域中,動畫作品(例如季中播出的“ Sakamoto Days”)。

供您參考,我們將解釋每個子細分。如前所述,消費者和視頻領域的銷售額已增加,主要是在獎品類別中,而AM&Toy行業的銷售額增加,但由於原材料價格的上漲,銷售額正在上升。

供您參考,這些是第三季度發布的主要新冠軍。如前所述,“ Sonic X Shadow”在一月份已超過200萬張。

“隱喻”在遊戲獎中被提名為六個類別,並獲得了極為高的讚譽,贏得了三個類別。在銷售的第一天,售出的單位數量超過100萬,此後一直穩步增長,超過了原始計劃。

供您參考,Sonic電影系列有票房收入和趨勢。第三部電影於12月發行,並受到了外部評論的極大讚譽。票房收入已經達到該系列賽的最高水平,至今仍在上升。已經宣布了第四期的生產,我們將繼續努力提高Sonic IP的價值。

正如我前面提到的,在反映出聲音電影的收入之前,我們預計第三部電影將有助於下一個財政年度的收入。

關於取消“足球經理25”的發展。開發引擎從這個遊戲中變成了團結,旨在改進UI圖形,並增加了諸如英超聯賽和女子足球等新元素,並旨在進行重大進化,但我們期待它在3月份發行已經決定很難確保產品的質量,因此我們決定取消開發,儘管我們決定這樣做。 “足球經理25”將被取消,但是一些發展資產將轉移到下一部電影中,我們將努力開發和提供更高質量的冠軍。

作為參考,這些是計劃在第四季度及以後發布的主要新冠軍。

供您參考,我們有完整遊戲的季度銷售趨勢。在第三季度,新的發行版包括“ Sonic X Shadow Generations”和“ Ganaphor:Rifantagio”,其銷售量顯著增加。重複標題的趨勢超出了預期。除了“ Persona 5:皇家”和“ Unicorn Overlord”外,Sonic系列的過去作品還為重複購買做出了貢獻。

作為參考,這是娛樂內容業務中消費者領域產品開發的時間表。

這是一個開發時間表,其中包括視頻領域中的許可投資項目。我們還在努力加強生產動漫作品的業務。

這是AM&Toy Field的產品開發計劃。

這是關於遊戲機業務的。由於上一個財政年度的熱門單曲“北極星的Smasro拳頭”的反彈下降,這在上一財政年度受到打擊,收入和利潤從去年同期下降,但直至第三季度的進展主要是在利潤方面,通常處於MASU開始時的預期水平。第三季度發布的新冠軍很弱,但這是由於上半場發布的冠軍頭銜,包括智能的帕切科(Pachinko)客廳“北星10的拳頭”,超出了預期。將來,為了提高產品能力,我們推遲了原定於第四季度的旗艦遊戲的發布日期到下一個財政年度,並減少了我們的全年前景。同時,我們計劃在第四季度推出兩個Pachislot冠軍和三個Pachinko冠軍。通過引入這些頭銜,我們將獲得200億日元的營業利潤。

作為參考,這是遊戲機業務的銷售時間表。在第四季度將發布的Pachinko店中,智能的Pachinko Parlors“ Sothe No Fist”和“ Shin Hokuto Musou”配備了更強大的幸運觸發功能,符合最新的法規修訂。此外,“ Shin“ Hokuto Musou”還配備了Dodeka Start,其他公司的頭銜也顯示出很高的運營成果,即使在極高的性能中,此標題也有助於強大的運作。我期待這一點。

從下一個季節開始,除了下一部電影,下一部電影《北極星的拳頭:轉世的章節》和《鐵堡的卡巴內裡》(The Iron Fortress的Kabaneri'',這部電影都受到了上一部電影的好評,也將被捆綁憑藉熱門的動漫“東京叛逆者”和“甘草後坐力”。通過這些舉措,我們想努力改善Pachislot和Pachinko的陰影份額。

最後一部分是遊戲業務。在第三季度,與去年同期相比,收入有所增加,營業利潤水平達到了利潤。關於遊戲設備的銷售,從2024年1月開始支持老虎機“ Genesis Atoms”的鐵路Ritches一直在最高水平上運行,因此現已提供售出的單元數量和安裝在租賃設備上的單位數量兩者都取得了穩定的增長。

關於韓國​​的天堂城市,股權方法的數量為20億日元,因為日本貴賓客戶在賭場的數量和銷量仍然很高,而且銷售量很高。

將來,就遊戲設備銷售而言,該公司在美國推出了“ Super Bress -Cartin'Gold”作為新的標題,即“鐵路Ritches”,顯示出穩定的上升。我們將繼續介紹將受到市場高度評價的遊戲設備,並努力增加安裝的單位數量,開發新客戶,獲得新許可證等。

在天堂城,我們希望在賭場銷售驅動的股權方法捕獲中為利潤做出貢獻,這主要由日本VIP客戶繼續表現良好。

供您參考,以下是主要模型的性能趨勢。關於“鐵路裂縫”,每個賭場的性能顯著高於平均平均值和區域平均值,並且在美國遊戲研究公司ISLERS發布的一份報告中,它將排名較高,勝過競爭力較低的主要標題現在完成了。

此外,2024年6月開始推出的“超級爆發 - 卡丁黃金”目前排名最高。我們希望將來,這將對我們計劃將來關閉的在線賭場業務的擴展產生重要的協同效應。

供您參考,我想談談韓國天堂Sega Sammy。我們公司為取得成果的努力將落後三個月,因此Paradise Sega Sammy的表現將在2024年1月至9月。在4月至9月的期間,我們的銷售量很高,而且我們的狀況非常好。

這是話題。我們以前曾預計,GAN截至2025年3月的財政年度第四季度收購的截止日期,但是考慮到某些程序可能需要一些時間,我們將期待下一個2026年收購的截止日期。這已經是更改為截至2019年3月的財政年度的第一季度。

StakeLogic收購的截止日期將在截至2026年3月的財政年度的第一季度不會更改。我們還宣布,該公司將通過其遊戲業務中的吸收型拆分來取得其合併子公司Sega Sammy創建的成功。

為了加強合作並在遊戲業務中建立治理結構,匯集了每個公司的優勢並最大化協同作用,我們將與Sega Sammy Creation建立一個細分市場結構,作為我們的核心商業公司和Stakelogic的收購。

這就是解釋。感謝您的關注。