Matrix和Lankers於5月27日宣布,雙方將建立技術合作關係。隨著遊戲開發規模越來越大、越來越多樣化,開發方面也需要變革,而兩家企業文化和方法不同的公司卻互相尊重對方的優勢,並有一種親近感,因為他們位於同一公司大樓內,目的是加深交流,發揮協同作用,實現「樂趣」。
■什麼是矩陣?
我們因在遊戲軟體和智慧型手機應用程式開發方面的良好記錄和品質而贏得了很高的聲譽。我們也從一開始就致力於將透過遊戲開發累積的專業知識運用到其他領域。
<代表董事大堀先生致詞>
國中的時候,我接觸了街機遊戲,想要傳播一些好玩的東西,因為我喜歡遊戲,所以我想傳播一些關於遊戲的東西,所以我創辦了 Matrix。
我們很高興能與Rankers合作,Rankers同樣對遊戲有著強烈的熱情,並以高水準的專業知識和技術能力認真致力於遊戲開發。
讓我們一起來看看,當這兩家同樣熱愛遊戲、卻又有著截然不同特質的公司互動時,會產生什麼樣的化學反應,能夠走向怎樣更好的方向!我感慨萬千。
希望大家可以期待一下,這裡會傳遞出怎樣的「樂趣」。
如果您有興趣創造這種“樂趣”,為什麼不和我們一起嘗試呢?
我們始終歡迎任何願意分享我們的夢想並與我們同行的人。
■排名者是什麼?
基於“對遊戲性的追求”和“工匠精神”,我們始終致力於開發富有創意的作品。我們專注於消費者和街機開發,並正在接受包括高端內容在內的挑戰。
<代表董事星野先生致詞>
這次,我決定在一位我一直了解並追隨的大前輩附近成立一家公司。
距離很近,我可以在咖啡涼之前去看他諮詢。
儘管有遠端工作方式,但我仍然認為遊戲開發面對面的工作很重要。
兩家公司都以遊戲開發為生,但他們的風格卻截然不同。
這種聯合戰線將激勵雙方成員,提高他們的開發能力,從而創造出有趣的遊戲。
一場令人興奮的跨文化交流即將開始。
我們希望您能期待看到新宿製作的獨特內容。