Square Enix Holdings <9684> 今天(5 月 13 日)宣布了一項新的中期管理計劃,最後一年將於 2027 年 3 月結束。公司的目標是重建陷入困境的遊戲業務並產生穩定的利潤,公司整體營業利潤率為15%,ROE(股本回報率)為10%或以上。截至2024年3月的財年營業利益率為9.1%,淨資產報酬率為4.7%。此外,還將設立三年不超過1000億日圓的戰略投資限額。
截至2024年3月財年的中期經營計劃,銷售額為400至5000億日元,但實際結果為3563億日元,營業收入為60至750億日元,但實際結果為最終也只有325億日元沒有實現。
儘管該公司發布了多款高畫質遊戲,但部分AAA遊戲和外部開發的遊戲並未達到預期效果,導致營運虧損。此外,智慧型手機遊戲的新遊戲無法彌補現有遊戲的老化。
在遊戲業務上,我們的目標是從「數量到品質」轉變。以IP為核心競爭力,我們將把人力資源和開發投資集中在具有高潛力的遊戲上。高清遊戲旨在以穩定的「樂趣」為基礎來維持和擴大粉絲群。在發展過程中,我們會均衡地結合市場輸入和產品輸出。
對於手機遊戲,我們會以「好玩」為核心,讓您可以安心地長時間玩遊戲。對於新IP,我們強調新穎性、原創性和“有趣”,以培養新的粉絲群。
平台策略也將改變。對於高畫質遊戲,除了任天堂平台外,我們還會推廣PlayStation、Xbox、PC等多平台。關於智慧型手機遊戲,他們希望考慮不僅在iOS和Android上推出,還可以選擇在PC等上推出。
該公司還將透過加強數位銷售和加強接觸點(客戶接觸點)來實現收入多樣化。
此外,我們將維持並發展目前在其他MMO、出版和娛樂遊戲方面的勢頭。 Rights Property將透過擴大授權業務和擴大服務陣容來擴大業務。
為強化支撐業務的管理基礎,我們將重新檢視歐美基地的功能和組織架構,以相應優化成本,並透過促進與國內外集團資源的協作,強化倫敦發展基地的功能。我們還將投資各種基礎設施,以在混合工作系統下最大限度地提高員工生產力,改善辦公環境,並完善管理會計。
此外,該公司還計劃進行最多1,000億日圓的策略性投資,並將在明年回購200億日圓的自有股票。股票回購通常被認為是股東回報,但我有點困惑這是否是一項投資。此外,我們還進行無機投資,旨在透過與其他公司的聯盟和收購來擴大和穩定我們的業務。