個人開發者“Yuki Nakajima”在Steam上發布質疑玩家價值觀的心理ADV“I Think”

獨立開發商 Yuki Nakajima 宣布他的新遊戲《I Think》將於 11 月 22 日發布。

支援的平台是PC(Steam)。價格為含稅800日圓。發布後兩週內 10%可以720日圓的折扣價購買。

「我認為」是故事發生在一個電子世界,一名程式設計師重新創建了他的日記內容。一款第一人稱視角的心理冒險遊戲。

在電子世界裡,有小時候和父母的對話,重現野外露營的記憶。程式設計師從他們的經驗中發展自己的價值觀。

並讓AI重溫它們,我正在嘗試開發一個與我有相同想法的人工智慧,但是玩家選擇同意或不同意這個想法。

人工智慧是如何進化的?程式設計師如何應對?

■遊戲詳情

玩家探索日記的世界,關於那裡發展的人際關係、命運和孤獨等各種主題。選擇你是否同意程式設計師的思考方式。玩家的選擇決定了結果。

沒有升級、解決謎題或收集物品等元素。遊戲的重點是探索日記世界和選擇想法。

如何操作用鍵盤移動/跳躍/動作,用滑鼠旋轉相機。

現場播放影片和分發都是免費的。無需聯繫即可透過分發貨幣化。

■其他
生產週期約3年。這是一個與AI相關的故事,AI世代不包含在遊戲中。

我有一個夢想,創造一款能夠影響人們心靈的遊戲。我做了這個工作。

受到《初學者指南》和《底特律:成為人類》的影響我想喜歡這種氛圍的人會特別喜歡。

■產品資訊

遊戲名稱:我想
類型: 冒險
平台:蒸汽
相容作業系統:Windows
發布日期:11 月 22 日星期五
價格:800日圓→兩週10%折扣僅720日元
Steam商店頁面:https://商店。steampowered.com/app/2726980/我認為

▼預告片