索尼發布“XYN”,一款整合軟體和硬體以支援空間內容製作的解決方案

索尼集團<6758>的子公司索尼今天(1月7日)宣布將推出“XYN”,這是一種整合軟體和硬體以支援空間內容製作的解決方案。

「XYN」利用索尼獨特的成像、感測、顯示等技術,精確捕捉現實空間中的物件、人物動作和背景,並在虛擬空間等3DCG製作環境中進行再現,透過支援各種行業標準製作工具,可以建立靈活的工作流程。

隨著現實與虛擬實境的融合加速,電影、動漫、遊戲等娛樂和工業領域對3DCG製作的需求不斷上升,「XYN」提供的解決方案組旨在打造直觀、高效的為廣泛的創作者提供空間。透過“XYN”,索尼將與創作者共同創造新的未來內容。

<“XYN”軟硬體>

・“XYN動作工作室”
“XYN”的第一個版本是“XYN Motion Studio”,這是一個Windows 版PC 應用程序,配備了與12 個“mocopi”感應器的連接、使用專有演算法的自動運動插值以及自動標記功能( Studio)”將於3 月下旬推出。 。行動動作捕捉「mocopi」不僅被VTuber和VR社交應用程式使用者使用,還被參與遊戲開發和2D影片和動畫製作的創作者使用。 「XYN Motion Studio」透過專用接收器(專業模式)連接12 個感測器來提高準確性,並在應用程式上添加編輯功能,這對於以前在成本和設備方面存在障礙的我們將提供運動捕捉,這對我們來說是昂貴的。

・「XYN空間捕捉解決方案」(開發中)
我們正在開發“XYN 空間捕捉解決方案”,該解決方案使用無反光鏡單鏡頭相機拍攝的影像和專有演算法從真實物體和空間創建高品質、逼真的 3DCG 資產。該解決方案還包括一個行動應用程序,可即時視覺化無反光鏡相機的拍攝狀態並支援高效拍攝。這簡化了製作 3DCG 的工作流程,例如電影和遊戲的道具,以及元宇宙和虛擬製作的空間背景。

・「XYN耳機」(開發中)
我們正在開發 XYN Headset,這是一款 XR 頭戴式顯示器,配備高解析度 4K OLED 微顯示器和視訊透視功能,支援直覺的空間內容創建。我們計劃不僅支援工業設計等工業領域使用的3D製作軟體,還支援預視覺化和3D角色生成等包括娛樂在內的各個領域,並將與索尼影視動畫合作進行演示實驗。