2015年1月6日至10日發布的財務表現文章如下。
■2025年1月6日(月)
■2025年1月7日(火)
■2025年1月8日(水)
■2025年1月9日(木)
■2025年1月10日(金)
■2025年1月6日(月)
■無
■2025年1月7日(火)
■paiza 扭虧為盈,截至 2024 年 8 月的財年最終利潤為 4,300 萬日圓...為 IT 工程師提供學習、職業轉換和就業服務
■CRI/Middleware截至2024年9月的財政年度研發費用下降15.7%至1.59億日圓…「CRI ADX」、「CRI Clovis」、「CRI SOLIDAS」等。
■Skyfall截至2024年9月的財年最終利潤為3.66億日元,下降5.2%…經營《SKYFLAG》、《Poker Chase》、《Manga DX+》、《Pocket Play》
■2025年1月8日(水)
■KLab公佈截至2024年12月財年未揭露的綜合業務預測...銷售額下降22.6%,各利潤項目赤字擴大,第四季錄得約9.8億日圓非正常虧損
■[財務業績日曆] 2024年9月至11月的遊戲和娛樂相關財務業績將於1月14日公佈,對第一季版權業務做出貢獻的IG Port將繼續表現良好。
■Altplus子公司STAND報告稱,截至2024年9月的財年普通利潤為2300萬日元,儘管利潤下降,但仍連續第二年實現盈利。
■Idea Factory Plus截至2024年9月的財年財務表現顯示,銷售額下降19.4%至10.83億日元,普通虧損1.8億日元,導致銷售額下降,赤字收窄。
■2025年1月9日(木)
■東星第一季營業收入超過全年計畫;承認取得了巨大進展,但由於不確定性和成長投資,預測保持不變,Switch 繼任者的推出是順風車嗎?
■東SE第一季(9月至11月)財務業績顯示,銷售額成長83%,營業盈餘達2.96億日圓。
■在交易卡和愛好的推動下,Tay Two 2024 年 12 月的二手產品和新產品月度銷售額比前一年增長了 104%
■從東SE的財務業績簡報資料來看…遊戲業務中,家用遊戲機和PC相關銷售額年增160.9%,多個開發案的營運已達到頂峰。
■C&R 將截至 2025 年 2 月的財年營業利潤從 48 億日元下調至 38 億日元…主要遊戲發行商正在減少交易,需要更長的時間來完成人力資源合同,以及前期投資負擔
■日本BS廣播第一季業績顯示營業利潤成長44%至5.45億日圓...節目製作成本反應性下降、攝影棚折舊成本減少
■2025年1月10日(金)
■Quantum Solutions第三季營業虧損3.68億日圓...將業務結構轉向預支成本,與JP GAMES共同開發AAA遊戲《Project Jewel》
■GameWith 在 11 月中期業績中陷入虧損,營運虧損 1.74 億日圓…由於行動遊戲市場成長放緩和廣告市場狀況惡化。
■開泰王國,2024年12月月銷售額現有門市成長5.8%,所有門市成長24.4%…時尚、嗜好、貴金屬、品牌表現良好
■Celsys公佈2024年12月月業績 CLIP STUDIO PAINT ARR成長34%至43.47億日元,創歷史新高 整體銷售額也創歷史新高